Amulette d'onyx
Amulette
— Nécessite Niveau 25
+(10–16) à tous les Attributs
Onyx Amulet
Amulette d'onyx Amulet7 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe de chance · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 25
BaseType Onyx Amulet
BaseType Amulette d'onyx
Class Amulettes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet7
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/Amulet7
ReferenceCommunity Wiki
+(10–16) à tous les Attributs
FamilyAllAttributes
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • additional all attributes Min: 10 Max: 16 Global
  • Craft Tagsattribute
    Unique /27
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(80–100) à tous les Attributs
    -4 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(20–40) à tous les Attributs
    +(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
    (1.2–2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    50% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    (30–40)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    Extra gore
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    +(10–16) à tous les Attributs
    20% de Réduction de la Vie maximale
    30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    +(10–16) à tous les Attributs
    Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
    +(600–1000) au Score de Précision
    +(600–1000) au Score d'Évasion
    Vous ne pouvez pas être Aveuglé
    (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
    +(10–16) à tous les Attributs
    (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(85–99) de Vie maximale
    +(12–14)% à toutes les Résistances élémentaires
    30% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(20–30) de Force
    +(30–50) de Vie maximale
    25% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes de Déplacement
    +(10–16) à tous les Attributs
    30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +60% à la Résistance au chaos
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    20% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(10–20)% à la Résistance au feu
    +(10–20)% à la Résistance au froid
    +(20–40)% à la Résistance à la foudre
    30% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis
    (5–10)% de chances d'Électrocuter
    Les Ennemis ont (5–10)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
    Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
    (Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
    (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
    +(10–16) à tous les Attributs
    Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
    +(50–70) de Vie maximale
    (45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(20–25)% à la Résistance au froid
    Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
    (La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
    +(10–16) à tous les Attributs
    Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
    +(50–70) de Vie maximale
    +(20–25)% à la Résistance au feu
    1% de Vie Régénérée par seconde
    Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
    (La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
    +(10–16) à tous les Attributs
    Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
    +(50–70) de Vie maximale
    +(20–25)% à la Résistance à la foudre
    1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
    Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
    (La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
    +(10–16) à tous les Attributs
    Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
    +(450–500) à l'Armure
    +(40–50) de Vie maximale
    (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
    (La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
    +(10–16) à tous les Attributs
    (30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
    +(50–70) de Vie maximale
    +(17–23)% à la Résistance au chaos
    Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
    (La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(20–30) d'Intelligence
    (15–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +(50–70) de Vie maximale
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis à proximité
    enemy +50% critical strike chance against self [2]
    [Random Intelligence aura Reserves no Mana]
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(8–12) de Force
    +(10–16) à tous les Attributs
    (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
    +(50–70) de Vie maximale
    (8–10) de Mana Régénéré par seconde
    Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
    Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    (Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
    (Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
    +(10–16) à tous les Attributs
    (-3–3)% à la Résistance au feu maximale
    (-3–3)% à la Résistance au froid maximale
    (-3–3)% à la Résistance à la foudre maximale
    Vous avez Conflux calcinant, Conflux fragilisant et Conflux amoindrissant tant que vos deux Attributs les plus élevés sont égaux
    Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Corrompu
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(20–30) de Force
    (15–20)% d'Augmentation de l'Armure
    +(100–120) de Vie maximale
    10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Les Ennemis à proximité ont 10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(20–30) de Dextérité
    (15–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(100–120) de Vie maximale
    Les Ennemis à proximité ont 25% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
    monster slain flask charges granted +% [25]
    [Random Dexterity aura Reserves no Mana]
    +(10–16) à tous les Attributs
    Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 15)
    +(15–20) à tous les Attributs
    +(100–120) de Vie maximale
    (15–20)% d'Augmentation des Défenses Globales
    Convoitise n'a pas de Réservation
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    +(10–16) à tous les Attributs
    Peut avoir 3 Enchantements supplémentaires
    +(10–16) à tous les Attributs
    Les modificateurs affectant les Attributs affectent l'Omniscience à la place
    +1% à toutes les Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
    Vous avez 1% de Pénétration des Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
    Les prérequis d'Attributs peuvent être satisfaits par (15–25)% de l'Omniscience
    +(10–16) à tous les Attributs
    (5–10)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
    +(20–30)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(20–50) de Force
    +(20–50) de Dextérité
    +(20–50) d'Intelligence
    (10–15)% d'Augmentation des Défenses Globales
    Les Coups critiques infligent Démence maligne si le Mangeur de mondes est dominant
    Tue au Toucher les Ennemis qui ont 15% de Vie ou moins si l'Exarque ardent est dominant
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    (Démence maligne réduit les Dégâts et la Vitesse d'action de 10% pendant une durée de 8 secondes)
    +(10–16) à tous les Attributs
    Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
    +(450–500) à l'Armure
    +(40–50) de Vie maximale
    (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
    (La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
    +(10–16) à tous les Attributs
    +3 au Niveau de toutes les Gemmes (1–275)
    +(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
    (5–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    Les Objets et les Gemmes ont (5–10)% de Réduction du prérequis d'Attributs
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(10–16) à tous les Attributs
    +(600–1000) au Score de Précision
    +(600–1000) à l'Armure
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    Vous ne pouvez pas être Mutilé
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Vendor recipe
    Équiper Recipe /2
    OffreVous lui donnez :Note
    Amulette d'onyx (normal)
    1x amulet
    1x red skill ggem
    1x green skill gem
    1x blue skill gem
    This works even if the input amulet is corrupted. The resulting Onyx Amulet will not be corrupted, and any influence present on the input amulet will persist to the resulting Onyx Amulet. This can be used along with the Locus of Corruption in Incursion, which has a 25% chance of changing the sacrificed item into a corrupted influenced rare. If used on an amulet, it can then be traded to a vendor using this recipe to obtain an uncorrupted Onyx Amulet with the same influence.
    Amulette d'onyx (normal)
    1x Amulette astrolabe
    1x red skill gem
    1x green skill gem
    1x blue skill gem
    The influences are random.
    Unique Objet Recipe /2
    盜賊任務修改 Recipe /1
    去找第二章的老人
    OffreVous lui donnez :Note
    Livre de Réforme Kill all bandits
    20x Orbe de regret
    1x Amulette d'onyx
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    MatryoshkaAmulette d'onyx