Onyxamulett
Amulett
Erfordert Stufe 20
+(10–16) zu allen Attributen
Onyx Amulet
Onyxamulett Amulet7 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xSphäre der Möglichkeiten · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 25
BaseType Onyx Amulet
BaseType Onyxamulett
Class Amulette
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet7
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/Amulet7
ReferenceCommunity Wiki
+(10–16) zu allen Attributen
FamilyAllAttributes
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • additional all attributes Min: 10 Max: 16 Global
  • Craft Tagsattribute
    Einzigartig /27 ⍟
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(80–100) zu allen Attributen
    Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(20–40) zu allen Attributen
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    (1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    (30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs
    Mehr Blut
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    +(10–16) zu allen Attributen
    20% verringertes maximales Leben
    30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Kann nicht betäubt werden
    +(10–16) zu allen Attributen
    Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
    +(600–1000) zu Treffgenauigkeit
    +(600–1000) zu Ausweichwert
    Kann nicht geblendet werden
    (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
    +(10–16) zu allen Attributen
    (30–34)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(60–69) zu maximalem Leben
    +(12–14)% zu allen Elementarwiderständen
    30% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(20–30) zu Stärke
    +(30–50) zu maximalem Leben
    25% erhöhte Manakosten von Bewegungsfertigkeiten
    +(10–16) zu allen Attributen
    30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +60% zu Chaoswiderstand
    Kann nicht betäubt werden
    20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(10–20)% zu Feuerwiderstand
    +(10–20)% zu Kältewiderstand
    +(20–40)% zu Blitzwiderstand
    30% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
    (5–10)% Chance auf Schocken
    Gegner erleiden (5–10)% erhöhten Schaden für jede Art von Beeinträchtigung, die Ihr bei ihnen verursacht habt
    Euer Elementarschaden kann schocken
    (Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    +(10–16) zu allen Attributen
    Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
    +(50–70) zu maximalem Leben
    (45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(20–25)% zu Kältewiderstand
    'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    +(10–16) zu allen Attributen
    Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
    +(50–70) zu maximalem Leben
    +(20–25)% zu Feuerwiderstand
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    +(10–16) zu allen Attributen
    Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
    +(50–70) zu maximalem Leben
    +(20–25)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
    'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    +(10–16) zu allen Attributen
    Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
    +(450–500) zu Rüstung
    +(40–50) zu maximalem Leben
    (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    +(10–16) zu allen Attributen
    (30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
    Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
    +(50–70) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(20–30) zu Intelligenz
    (15–20)% erhöhter maximaler Energieschild
    +(50–70) zu maximalem Leben
    Treffer gegen Gegner im Umkreis haben 50% erhöhte kritische Trefferchance
    enemy +50% critical strike chance against self [2]
    [Random Intelligence aura Reserves no Mana]
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(8–12) zu Stärke
    +(10–16) zu allen Attributen
    (30–40)% erhöhter Schaden
    +(50–70) zu maximalem Leben
    Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
    Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    (Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
    (Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
    +(10–16) zu allen Attributen
    (-3–3)% zu maximalem Feuerwiderstand
    (-3–3)% zu maximalem Kältewiderstand
    (-3–3)% zu maximalem Blitzwiderstand
    Ihr habt Versengende, Auslaugende und Zerbrechliche Konfluenz, während Eure beiden höchsten Attribute gleich sind
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    Verderbt
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(20–30) zu Stärke
    (15–20)% erhöhte Rüstung
    +(100–120) zu maximalem Leben
    10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
    Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(20–30) zu Geschick
    (15–20)% erhöhter Ausweichwert
    +(100–120) zu maximalem Leben
    Gegner im Umkreis gewähren 25% erhöhte Fläschchenfüllungen
    monster slain flask charges granted +% [25]
    [Random Dexterity aura Reserves no Mana]
    +(10–16) zu allen Attributen
    Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 15
    +(15–20) zu allen Attributen
    +(100–120) zu maximalem Leben
    (15–20)% erhöhte globale Verteidigungswerte
    'Neid' hat keine Reservierung
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
    +(10–16) zu allen Attributen
    Kann 3 zusätzliche Verzauberungs-Modifikatoren haben
    +(10–16) zu allen Attributen
    Modifikatoren für Attribute gelten stattdessen für Allwissenheit
    +1% zu allen Elementarwiderständen pro 15 Allwissenheit
    Durchdringt 1% Elementarwiderstände pro 15 Allwissenheit
    Attributanforderungen können durch (15–25)% Allwissenheit erfüllt werden
    +(10–16) zu allen Attributen
    (5–10)% erhöhter Erfahrungsgewinn von Gemmen
    +1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
    +(20–30)% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(20–50) zu Stärke
    +(20–50) zu Geschick
    +(20–50) zu Intelligenz
    (10–15)% erhöhte globale Verteidigungswerte
    Kritische Treffer verursachen Bösartiger Wahnsinn, wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht
    Tötet Gegner mit 15% oder weniger Leben bei Treffer, wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht
    (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
    (Bösartiger Wahnsinn verringert den Schaden und die Aktionsgeschwindigkeit um 10%, für 8 Sekunden)
    +(10–16) zu allen Attributen
    Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
    +(450–500) zu Rüstung
    +(40–50) zu maximalem Leben
    (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    +(10–16) zu allen Attributen
    +3 zur Stufe aller (1–274)-Gemmen
    +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
    (5–10)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
    Gegenstände und Gemmen haben (5–10)% verringerte Attributanforderungen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(10–16) zu allen Attributen
    +(600–1000) zu Treffgenauigkeit
    +(600–1000) zu Rüstung
    +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
    Kann nicht verstümmelt werden
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    Vendor recipe
    Ausrüsten Recipe /2
    AngebotDein AngebotNote
    Onyxamulett (normal)
    1x amulet
    1x red skill ggem
    1x green skill gem
    1x blue skill gem
    This works even if the input amulet is corrupted. The resulting Onyx Amulet will not be corrupted, and any influence present on the input amulet will persist to the resulting Onyx Amulet. This can be used along with the Locus of Corruption in Incursion, which has a 25% chance of changing the sacrificed item into a corrupted influenced rare. If used on an amulet, it can then be traded to a vendor using this recipe to obtain an uncorrupted Onyx Amulet with the same influence.
    Onyxamulett (normal)
    1x Astrolabium-Amulett
    1x red skill gem
    1x green skill gem
    1x blue skill gem
    The influences are random.
    Einzigartig Gegenstand Recipe /2
    AngebotDein AngebotNote
    Hyrris Entschluss
    1x Onyxamulett (rare)
    1x Haizahnpfeilköcher (normal)
    1x Sphäre der Möglichkeiten
    1x Pfeilregen at least 1% quality
    Stern von Wraeclast
    1x Rubinring unique
    1x Onyxamulett
    1x Blitzteleportation level 20 corrupted
    盜賊任務修改 Recipe /1
    去找第二章的老人
    AngebotDein AngebotNote
    Buch der Reform Kill all bandits
    20x Sphäre der Reue
    1x Onyxamulett
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    MatroschkaOnyxamulett
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
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