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巫影密会 更新公告

ExileCon 现场卡牌游戏玩赢 Andrew 的会送一张纸条,里面会有一条 PN

舆图与终局内容 (Atlas / Endgame)

  • 奴役之索 重革腰带:可从「遗忘神殿舆图异象(Forgotten Shrine Atlas Anomaly)」中的瓦尔女祭司(Ipaatiki, Vaal Priestess)取得,且掉落时必定带有 2 个隐性词缀 (Implicit Modifiers)。
  • 阿兹里相关调整:由於阿兹里女王被设定为瓦尔神庙尾王,红、绿门碎片已被移除。登入时,现有的绿门碎片会转换为皇家面容(Royal Visages),而红门碎片则会保留但失去功能。
  • 诱人的深渊(绿门)不再存在於舆图上。
  • 神殿宝库不再作为Eagon的记忆地图完成奖励,现在转为舆图异象(Atlas Anomalies),击杀巅峰头目时有机率出现。(P.S. 在释界邀请或瓦尔多地图中击杀则不会触发生成)。
  • 由原阿兹瓦特神庙的尾王瓦尔●超能掉落的九种进化物品不再掉落,现有物品保留但失去功能。
  • 超越与蜃景现在有机率在地图区域中生成。
  • 盗贼印记、契约书与蓝图不再列入核心掉落池。
  • 通牒的奖励在第 10 轮之后会随著轮次增加而逐步变得更好。
  • 在高阶地图中,神圣植物(Sacred Flora)有机率被神圣标本(Sacred Specimen)取代,触发后会召唤一只花园BOSS。
  • 瓦尔鲜肉商拥有显著更高的生命值与物品稀有度,且会掉落所有物品。

稀有度、祭坛与战利品 (Rarity / Altars / Loot)

  • 物品稀有度 (Item Rarity):玩家自身之物品稀有度对魔法、稀有和独特物品的掉落效用降低;现在物品稀有度主要影响寻找更稀有通货物品、更稀有独特物品等的机率。
  • 释界之采购凿:在地图品质 20% 时,现在赋予地图 +25% 物品稀有度(先前为 40%)。
  • 红蓝王祭坛现在提供 10□20% 区域内找到的物品稀有度(先前为 15□30%)。
  • 增加物品数量的红蓝王祭坛与记忆祭坛已被移除。
  • 记忆祭坛新增了针对矿床、佣兵、超越、哨兵、荒林与蜃景的记忆祭坛词缀。
  • 从卡尔葛运送矿石和金属条时,现在仅奖励更稀有的通货物品,并排除所有品质类通货物品(此变更不影响残暴模式)。
  • 特定词缀现在被归类在同一个词缀池中,代表无法在同一件物品上重叠骰出多个此类词缀(先前仅能透过折射之雾达成)。
  • 在高等级时,从赌徒处购买的装备拥有较低的词缀阶级。

佣兵 (Mercenaries)

  • 抗性惩罚:受雇佣兵会根据其所在的区域等级受到抗性惩罚:
    • 66□67 级区域:所有抗性 -30%。
    • 68 级以上区域与藏身处:所有抗性 -60%。
  • 佣兵不再能装备或自带生成特定物品。
  • 修正了佣兵身上的 力量爆破.聚集 基础次要半径远低於预期的错误。

技能、错误修复与其他杂项 (Skills / Bug Fixes / Misc)

  • 被动天赋标签:被动天赋所赋予的效果现在皆已加入关键字,将滑鼠悬停即可查看详细说明。
  • 魔改箭矢辅助:若你拥有「无魔力消耗」,该技能现在会正确显示你需要花费无限魔力来触发受支援的技能。
  • 贝达特誓约与暗夜血契:修正了贝达特誓约无法为暗夜血契增加额外连锁的错误,并明确标注暗夜血契会发射连锁光束。
  • 工艺台新增选项:新增了 4 个保前后工艺(Meta-Crafting)选项:
    • 1 前缀无法被改变:消耗 1 个神圣石(Divine Orb)。
    • 1 后缀无法被改变:消耗 1 个神圣石(Divine Orb)。
  • 其他:持续优化游戏音效、美术视觉、特效及地图环境。

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