Великий белый зверь
Зверь
Область: Берлога
Группа: Медвежьи
Семейство: Леса
25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
The Great White Beast
SpectreN
AreaБерлога
Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
Здоровье
216%
Ailment Threshold
216%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
180%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
Уровень
15
Здоровье
283
Броня
225
Уклонение
397
Энергетический щит
0
Damage
31
Урон от чар
31
Точность
29
Attack Time
1.095
Опыт
362
Ailment Threshold
283
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 25–37
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Render
{
	has_light = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = {
    name = "The Great White Beast",
    life = 2.16,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
IdMonsterImplicitIncreasedLife1
FamilyMaximumLifeIncreasePercent
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Великий белый зверь
    Зверь
    25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    The Great White Beast
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    Здоровье
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    90%
    Model Size
    110%
    Type
    BeastBoss
    Metadata
    BeastBossWhiteStandalone
    Уровень
    68
    Здоровье
    13,896
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    672
    Урон от чар
    672
    Точность
    290
    Attack Time
    1.095
    Опыт
    9,230
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 538–807
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Великий белый зверь
    Зверь
    25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    The Great White Beast
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    Здоровье
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    180%
    Model Size
    110%
    Type
    BeastBossEndlessLedge
    Metadata
    BeastBossWhiteEndlessLedge
    Уровень
    68
    Здоровье
    13,896
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    672
    Урон от чар
    672
    Точность
    290
    Attack Time
    1.095
    Опыт
    18,459
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 538–807
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    Великий белый зверь
    Optional
    Act: 2
    Найдите и убейте Великого белого зверя в его Берлоге в Старых полях.
    The Great White Beast
    #Имя
    1Убейте Великого белого зверя
    Найдите и убейте Великого белого зверя в его Берлоге в Старых полях.
  • Найдите Великого белого зверя

  • Area: Берлога
    NPC:
  • Шёлк Великий белый зверь: Его мех и кожа пробуждают память о холодной зиме. Как-то ночью мы даже встретились. Я следил за ним до пещеры в Старых полях на востоке. Слушал вой, обращённый к звёздам. Грустный, горестный вой. Великий белый зверь полон застарелой боли.
  • 2Убейте Великого белого зверя
    Убейте Великого белого зверя в его Берлоге в Старых полях.
  • Убейте Великого белого зверя

  • Area: Берлога
    3Поговорите с Йиной о награде
    Вы убили Великого белого зверя в его Берлоге. Отправляйтесь в Лесной лагерь и поговорите с Йиной о награде.
  • Поговорите с Йиной о награде

  • Area: Лесной лагерь
    NPC:
  • Шёлк Великий белый зверь: Великий белый зверь умер? Об этом стоит сложить сказание, написать рапсодию о силе изгнанных и мудрости наставника Шёлка. Пусть ахают и восхищаются!
  • Йина Великий белый зверь: Дух белого зверя успокоился. Боль ушла. Прими этот дар от меня и бедного создания, которое обрело мир.
  • 4
    Задание выполнено: вы убили Великого белого зверя. Поговорите с Йиной о награде.
  • Поговорите с Йиной о награде

  • Area: Лесной лагерь
    NPC:
  • Йина Золотая рука: В Осквернённой святыне заперт сильный дух. Ты почувствуешь его, если прикоснешься к камням. Они говорили со мной. Сказали забрать их алтарь и найти руку Благого человека. Он жил в этом «храме», как ты его называешь. Алтарь принадлежит ему и проснётся от руки хозяина.

    Ты можешь найти Благого человека и принести его руку? Когда дух алтаря пробудится, я приведу тебя к нему. Обещаю.
  • 5Задание выполнено
    Задание выполнено: вы убили Великого белого зверя и получили награду от Йины.
    Великий белый зверь Topic /4
    NPCИмя
    ЙинаЗверь преследует нас в своих снах. Огромный и белый, он давно изувечен и сведен с ума плохими людьми.

    Однажды ночью он придет и будет крушить, разрывать, есть, чтобы заглушить боль. Найди белого зверя и успокой его навсегда, иначе его боль станет нашей.
    ЙинаДух белого зверя успокоился. Боль ушла. Прими этот дар от меня и бедного создания, которое обрело мир.
    ШёлкЕго мех и кожа пробуждают память о холодной зиме. Как-то ночью мы даже встретились. Я следил за ним до пещеры в Старых полях на востоке. Слушал вой, обращённый к звёздам. Грустный, горестный вой. Великий белый зверь полон застарелой боли.
    ШёлкВеликий белый зверь умер? Об этом стоит сложить сказание, написать рапсодию о силе изгнанных и мудрости наставника Шёлка. Пусть ахают и восхищаются!