Die weiße Bestie
Spectre | N |
---|---|
Area | Die Höhle |
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Leben
216%
Ailment Threshold
216%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
180%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
15
Leben
283
Rüstung
225
Ausweichen
397
Energieschild
0
Damage
31
Zauberschaden
31
Genauigkeit
29
Attack Time
1.095
Erfahrung
362
Ailment Threshold
283
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 25–37
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Die weiße Bestie
Bestie
25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
20% vergrößerte Charaktergröße
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Leben
216%
Ailment Threshold
216%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
180%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhiteStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
13,896
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
672
Zauberschaden
672
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
9,230
Ailment Threshold
13,896
Chill
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 538–807
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Die weiße Bestie
Bestie
25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
20% vergrößerte Charaktergröße
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Leben
216%
Ailment Threshold
216%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
180%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
180%
Model Size
110%
Type
BeastBossEndlessLedge
Metadata
BeastBossWhiteEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
13,896
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
672
Zauberschaden
672
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
18,459
Ailment Threshold
13,896
Chill
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 538–807
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Die weiße Bestie
Optional
Act: 2
Belohnung: Größeres Lebensfläschchen
Erlegt die weiße Bestie in ihrer Höhle in den alten Feldern.
The Great White Beast
# | Name |
---|---|
1 | Bringt die weiße Bestie zur Strecke Erlegt die weiße Bestie in ihrer Höhle in den alten Feldern. Area: Die Höhle NPC: |
2 | Tötet die weiße Bestie. Tötet die weiße Bestie in ihrer Höhle in den alten Feldern. Area: Die Höhle |
3 | Sprecht Yeena auf Eure Belohnung an Ihr habt die weiße Bestie in der Höhle getötet. Sprecht Yeena im Waldlager auf Eure Belohnung an. Area: Das Waldlager NPC: |
4 | Quest abgeschlossen: Ihr habt die weiße Bestie getötet. Sprecht Yeena auf Eure Belohnung an. Area: Das Waldlager NPC: Du könntest den guten Mann finden und mir seine Hand bringen? Wenn der Geist des Altars erwacht, werde ich seine Macht mit dir teilen. Das verspreche ich. |
5 | Quest abgeschlossen. Quest abgeschlossen: Ihr habt die weiße Bestie getötet und von Yeena eine Belohnung erhalten. |
Normal | |
---|---|
Größeres Lebensfläschchen(iL15) Größeres Manafläschchen(iL15) Quecksilberfläschchen(iL15) Bismutfläschchen(iL15) Kettengürtel(iL15) Ledergürtel(iL15) Robuster Gürtel(iL15) Bauernschärpe(iL15) Größeres Lebensfläschchen(iL15) Größeres Manafläschchen(iL15) Bismutfläschchen(iL15) |
Die weiße Bestie Topic /4
NPC | Name |
---|---|
Yeena | Eine Bestie jagt uns in ihren Träumen. Eine große, weiße Bestie, die vor langer Zeit von abscheulichen Menschen gequält und in den Wahnsinn getrieben wurde. Sie wird eines Nachts herkommen, um zu töten und zu fressen. Ihr Schmerz befiehlt es ihr. Findet die weiße Bestie und beendet ihre Qual, bevor sie uns Qualen spüren lässt. |
Yeena | Der Geist der weißen Bestie ruht. Keine Qualen mehr. Nimm das als Dank von mir und dem leidenden Tier, dem du geholfen hast. |
Silk | Ihr Pelz und ihre Haut erinnern mich an bitterkalte Winter. Ich sehe sie eines Nachts und folge ihr zu einer Höhle in den alten Feldern im Osten. Ich hörte ihr zu, wie sie die Sterne anheulte. Ein wirklich trauriger Laut. Die große weiße Bestie, sie ist innerlich verletzt. |
Silk |