La Grande Bête blanche
Bête
Groupe: Ursidés
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
The Great White Beast
SpectreN
AreaLa Tanière
Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
Vie
216%
Ailment Threshold
216%
Résistance
0 0 0 0
Damage
180%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
Niveau
15
Vie
283
Armure
225
Évasion
397
Bouclier d'énergie
0
Damage
31
Dégâts des sorts
31
Précision
29
Attack Time
1.095
Expérience
362
Ailment Threshold
283
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 25–37
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Render
{
	has_light = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = {
    name = "The Great White Beast",
    life = 2.16,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
IdMonsterImplicitIncreasedLife1
FamilyMaximumLifeIncreasePercent
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • La Grande Bête blanche
    Bête
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    The Great White Beast
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    Vie
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    90%
    Model Size
    110%
    Type
    BeastBoss
    Metadata
    BeastBossWhiteStandalone
    Niveau
    68
    Vie
    13,896
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    672
    Dégâts des sorts
    672
    Précision
    290
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    9,230
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 538–807
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.095 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • La Grande Bête Blanche
    Bête
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    The Great White Beast
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    Vie
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    180%
    Model Size
    110%
    Type
    BeastBossEndlessLedge
    Metadata
    BeastBossWhiteEndlessLedge
    Niveau
    68
    Vie
    13,896
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    672
    Dégâts des sorts
    672
    Précision
    290
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    18,459
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 538–807
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.095 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    La Grande Bête blanche
    Optional
    Act: 2
    Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.
    The Great White Beast
    #Nom
    1Traquez la Grande Bête Blanche
    Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.
  • Trouvez la Grande Bête Blanche.

  • Area: La Tanière
    NPC:
  • Fil-de-soie La Grande Bête Blanche: Sa fourrure me rappelle les hivers mordants. Je la vois une nuit, je la suis jusqu'à une grotte dans les Prés ancestraux, à l'est. Je l'entends hurler à la lune. Des cris si tristes. Cette grande Bête blanche a de vieilles blessures.
  • 2Tuez la Grande Bête Blanche.
    Tuez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.
  • Tuez la Grande Bête Blanche.

  • Area: La Tanière
    3Parlez à Yeena pour obtenir votre récompense
    Vous avez tué la Grande Bête Blanche dans sa Tanière. Parlez à Yeena dans le Campement de la forêt pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Yeena pour obtenir votre récompense.

  • Area: Le Campement de la forêt
    NPC:
  • Fil-de-soie La Grande Bête Blanche: {Grande Bête blanche est morte ? On va faire une histoire à raconter, une chanson à chanter sur le puissant exilé et son mentor, Fil-de-soie le Sage. Ça en impressionnera plusieurs, oui ?}{Grande Bête blanche est morte ? On va faire une histoire à raconter, une chanson à chanter sur la puissante exilée et son mentor, Fil-de-soie le Sage. Ça en impressionnera plusieurs, oui ?}
  • Yeena La Grande Bête Blanche: L'âme de la Bête blanche repose en paix. Sa souffrance est terminée. Tiens, prends ceci en guise de remerciements. Mes remerciements, et ceux de ce pauvre animal que tu as aidé.
  • 4
    Quête terminée — Vous avez tué la Grande Bête Blanche. Parlez à Yeena pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Yeena pour obtenir votre récompense.

  • Area: Le Campement de la forêt
    NPC:
  • Yeena La Main du sanctuaire: L'Esprit est puissant dans les Ruines du sacrilège. Tu le sentiras en effleurant ses pierres. Ces pierres, elles m'ont parlé. Elles m'ont dit de prendre leur autel et de retrouver la main d'un Homme bon. Cet Homme vivait dans ce que vous appelez la « basilique ». L'autel lui appartient, et ce dernier prendra vie au contact de la main de son maître.

    Peux-tu trouver cet Homme bon et me rapporter sa main ? Quand l'esprit de l'autel s'éveillera, nous le partagerons. Je t'en fais la promesse.
  • 5Quête terminée.
    Quête terminée — Vous avez tué la Grande Bête Blanche et obtenu une récompense de la part de Yeena.
    La Grande Bête Blanche Topic /4
    NPCNom
    YeenaUne Bête nous poursuit dans ses rêves. Une grande Bête blanche, torturée et rendue folle par des hommes mauvais, il y a longtemps de cela.

    Une nuit, elle viendra pour nous lacérer, nous écraser, nous dévorer. Sa douleur l'y oblige. Trouve la Bête blanche et mets fin à sa souffrance, avant qu'elle ne nous la fasse partager.
    YeenaL'âme de la Bête blanche repose en paix. Sa souffrance est terminée. Tiens, prends ceci en guise de remerciements. Mes remerciements, et ceux de ce pauvre animal que tu as aidé.
    Fil-de-soieSa fourrure me rappelle les hivers mordants. Je la vois une nuit, je la suis jusqu'à une grotte dans les Prés ancestraux, à l'est. Je l'entends hurler à la lune. Des cris si tristes. Cette grande Bête blanche a de vieilles blessures.
    Fil-de-soie{Grande Bête blanche est morte ? On va faire une histoire à raconter, une chanson à chanter sur le puissant exilé et son mentor, Fil-de-soie le Sage. Ça en impressionnera plusieurs, oui ?}{Grande Bête blanche est morte ? On va faire une histoire à raconter, une chanson à chanter sur la puissante exilée et son mentor, Fil-de-soie le Sage. Ça en impressionnera plusieurs, oui ?}