La Grande Bête blanche
Bête
Zone : La Tanière
Genre: Infernaires
Groupe: Ursidés
Famille: Terres Sauvages
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% d'Augmentation de la taille du personnage
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Area | La Tanière |
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Vie
216%
Ailment Threshold
216%
Résistance
0 0 0 0
Damage
180%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
15
Vie
283
Armure
225
Évasion
397
Bouclier d'énergie
0
Damage
31
Dégâts des sorts
31
Précision
29
Attack Time
1.095
Expérience
362
Ailment Threshold
283
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 25–37
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Grande Bête blanche
Bête
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% d'Augmentation de la taille du personnage
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Vie
216%
Ailment Threshold
216%
Résistance
0 0 0 0
Damage
180%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhiteStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
13,896
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
672
Dégâts des sorts
672
Précision
290
Attack Time
1.095
Expérience
9,230
Ailment Threshold
13,896
Chill
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 538–807
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Grande Bête Blanche
Bête
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
20% d'Augmentation de la taille du personnage
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Vie
216%
Ailment Threshold
216%
Résistance
0 0 0 0
Damage
180%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
180%
Model Size
110%
Type
BeastBossEndlessLedge
Metadata
BeastBossWhiteEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
13,896
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
672
Dégâts des sorts
672
Précision
290
Attack Time
1.095
Expérience
18,459
Ailment Threshold
13,896
Chill
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 538–807
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
La Grande Bête blanche
Optional
Act: 2
Récompense: Flacon considérable de vie
Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.
The Great White Beast
# | Nom |
---|---|
1 | Traquez la Grande Bête Blanche Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux. Area: La Tanière NPC: |
2 | Tuez la Grande Bête Blanche. Tuez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux. Area: La Tanière |
3 | Parlez à Yeena pour obtenir votre récompense Vous avez tué la Grande Bête Blanche dans sa Tanière. Parlez à Yeena dans le Campement de la forêt pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement de la forêt NPC: |
4 | Quête terminée — Vous avez tué la Grande Bête Blanche. Parlez à Yeena pour obtenir votre récompense. Area: Le Campement de la forêt NPC: Peux-tu trouver cet Homme bon et me rapporter sa main ? Quand l'esprit de l'autel s'éveillera, nous le partagerons. Je t'en fais la promesse. |
5 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez tué la Grande Bête Blanche et obtenu une récompense de la part de Yeena. |
Normal | |
---|---|
Flacon considérable de vie(iL15) Flacon considérable de mana(iL15) Flacon de vif-argent(iL15) Flacon de bismuth(iL15) Ceinture en chaînes(iL15) Ceinture en cuir(iL15) Ceinture lourde(iL15) Ceinture rustique(iL15) Flacon considérable de vie(iL15) Flacon considérable de mana(iL15) Flacon de bismuth(iL15) |
La Grande Bête Blanche Topic /4
NPC | Nom |
---|---|
Yeena | Une Bête nous poursuit dans ses rêves. Une grande Bête blanche, torturée et rendue folle par des hommes mauvais, il y a longtemps de cela. Une nuit, elle viendra pour nous lacérer, nous écraser, nous dévorer. Sa douleur l'y oblige. Trouve la Bête blanche et mets fin à sa souffrance, avant qu'elle ne nous la fasse partager. |
Yeena | L'âme de la Bête blanche repose en paix. Sa souffrance est terminée. Tiens, prends ceci en guise de remerciements. Mes remerciements, et ceux de ce pauvre animal que tu as aidé. |
Fil-de-soie | Sa fourrure me rappelle les hivers mordants. Je la vois une nuit, je la suis jusqu'à une grotte dans les Prés ancestraux, à l'est. Je l'entends hurler à la lune. Des cris si tristes. Cette grande Bête blanche a de vieilles blessures. |
Fil-de-soie |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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