白色巨兽
野兽
区域: 兽穴
属类: 地狱犬
组别:
科目: 荒野
生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
怪物提供的经验值提高 250%
掉落的物品稀有度提高 4500%
The Great White Beast
幽魂N
地区兽穴
标签animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
生命
216%
异常状态临界值
216%
抗性
0 0 0 0
伤害
180%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 18
攻击间隔
1.095 秒
伤害分布
±20%
经验值
90%
Model Size
110%
类型
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
等级
15
生命
283
护甲
225
闪避值
397
能量护盾
0
伤害
31
法术伤害
31
命中
29
攻击间隔
1.095
经验值
362
异常状态临界值
283
冰缓
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 25–37
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.095 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Render
{
	has_light = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = {
    name = "The Great White Beast",
    life = 2.16,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
IdMonsterImplicitIncreasedLife1
FamilyMaximumLifeIncreasePercent
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 全域
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 全域
  • Craft Tagsresource life
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 4500%
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 全域
  • 白色巨兽
    野兽
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 4500%
    The Great White Beast
    幽魂N
    标签animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    生命
    216%
    异常状态临界值
    216%
    抗性
    0 0 0 0
    伤害
    180%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 18
    攻击间隔
    1.095 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    90%
    Model Size
    110%
    类型
    BeastBoss
    Metadata
    BeastBossWhiteStandalone
    等级
    68
    生命
    13,896
    护甲
    28,790
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    0
    伤害
    672
    法术伤害
    672
    命中
    290
    攻击间隔
    1.095
    经验值
    9,230
    异常状态临界值
    13,896
    冰缓
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 538–807
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.095 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
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        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 全域
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 全域
  • Craft Tagsresource life
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 4500%
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 全域
  • 白色巨兽
    野兽
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    The Great White Beast
    幽魂N
    标签animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    生命
    216%
    异常状态临界值
    216%
    抗性
    0 0 0 0
    伤害
    180%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 18
    攻击间隔
    1.095 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    180%
    Model Size
    110%
    类型
    BeastBossEndlessLedge
    Metadata
    BeastBossWhiteEndlessLedge
    等级
    68
    生命
    13,896
    护甲
    28,790
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    0
    伤害
    672
    法术伤害
    672
    命中
    290
    攻击间隔
    1.095
    经验值
    18,459
    异常状态临界值
    13,896
    冰缓
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 538–807
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.095 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 全域
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 全域
  • Craft Tagsresource life
    白色巨兽
    支线
    章节: 2
    猎杀位于前哨原野的兽穴里的【白色巨兽】。
    The Great White Beast
    #名字
    1找到兽穴中的【白色巨兽】
    猎杀位于前哨原野的兽穴里的【白色巨兽】。
  • 找到兽穴中的【白色巨兽】

  • 地区: 兽穴
    NPC:
  • 斯克 巨大白色野兽的巢穴: 她的毛皮让我想起刺骨的寒冬, 所以, 我叫她【雪兽】. 我在某天晚上看到她, 然后跟着她走进东边老荒野的一个洞穴里. 我听着她对着众星咆哮, 那是非常哀伤的声音. 听得出来, 这头野兽非常悲伤.
  • 2击败兽穴中的【白色巨兽】
    击败在前哨原野兽穴里的【白色巨兽】。
  • 击败兽穴中的【白色巨兽】

  • 地区: 兽穴
    3与森林营地的【伊娜】交谈以领取任务奖励
    你已击败兽穴内的白色巨兽,与森林营地的【伊娜】交谈以领取任务奖励。
  • 与森林营地的【伊娜】交谈以领取任务奖励

  • 地区: 森林营地
    NPC:
  • 斯克 巨大白色野兽的巢穴: 雪兽死了? 那么, 你就承袭这头野兽的名号吧! 我们可以诉说你的故事, 歌颂你的事绩. 雪兽, 明师, 还有巨蛛! 这些够让人印象深刻了吧?
  • 伊娜 巨大白色野兽的巢穴: 白色巨兽的灵魂得到了安息, 他的苦痛也因此获得了解脱. 请收下这个, 作为我和那头重获平静野兽的谢意.
  • 4
    任务完成 - 你已击败白色巨兽,与森林营地的【伊娜】交谈以领取任务奖励。
  • 与森林营地的【伊娜】交谈以领取任务奖励

  • 地区: 森林营地
    NPC:
  • 伊娜 夺取黄金之手: 我感到交通墓园里的灵魂正在不安躁动. 如果你感受石板传递出来的能量, 就会知道我说的意思. 这些石板诉说着: 前往它们的祭坛, 然后带回圣者之手. 圣者曾经就住在那座教堂里, 而那座祭坛也归他所有. 当他再次接触祭坛的时候, 祭坛就会苏醒.

    可以请你走一趟, 把圣者之手带回来吗? 祭坛的灵魂苏醒之时, 我会和你一起分享它的力量, 相信我.
  • 5任务完成
    任务完成 - 你已击败白色巨兽,并从森林营地的【伊娜】那里取得了任务奖励。
    巨大白色野兽的巢穴 Topic /4
    NPC名字
    伊娜一头野兽想要猎杀我们. . . 一头浑身雪白的巨大野兽. 听说在很久之前, 他被一名猎人追杀凌虐而对人类产生了无法抹去的恨意.

    在我的梦里, 它将会闯进这里撕裂… 破坏… 然后吞噬一切生命 ─ 他所承受的痛苦指使着他这么做. 找出这头白色巨兽, 在他前来降临灾难之前, 终结他的苦痛吧.
    伊娜白色巨兽的灵魂得到了安息, 他的苦痛也因此获得了解脱. 请收下这个, 作为我和那头重获平静野兽的谢意.
    斯克她的毛皮让我想起刺骨的寒冬, 所以, 我叫她【雪兽】. 我在某天晚上看到她, 然后跟着她走进东边老荒野的一个洞穴里. 我听着她对着众星咆哮, 那是非常哀伤的声音. 听得出来, 这头野兽非常悲伤.
    斯克雪兽死了? 那么, 你就承袭这头野兽的名号吧! 我们可以诉说你的故事, 歌颂你的事绩. 雪兽, 明师, 还有巨蛛! 这些够让人印象深刻了吧?
    Edit

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