거대한 백색 야수
야수
지역:
속: 곰과
과: 야생
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
The Great White Beast
SpectreN
Area
Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
생명력
216%
방어도
+25%
Ailment Threshold
216%
저항
0 0 0 0
Damage
180%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
경험치
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
레벨
15
생명력
283
방어도
281
회피
397
에너지 보호막
0
Damage
31
주문 피해
31
정확도
29
Attack Time
1.095
경험치
362
Ailment Threshold
283
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 25–37
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.095 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"

Render
{
	has_light = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = {
    name = "The Great White Beast",
    life = 2.16,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
IdMonsterImplicitIncreasedLife1
FamilyMaximumLifeIncreasePercent
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • 거대한 백색 야수
    야수
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    The Great White Beast
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    생명력
    216%
    방어도
    +25%
    Ailment Threshold
    216%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    90%
    Model Size
    110%
    Type
    BeastBoss
    Metadata
    BeastBossWhiteStandalone
    레벨
    68
    생명력
    13,896
    방어도
    35,988
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    0
    Damage
    672
    주문 피해
    672
    정확도
    290
    Attack Time
    1.095
    경험치
    9,230
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 538–807
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.095 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • 거대한 백색 야수
    야수
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    The Great White Beast
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast
    생명력
    216%
    방어도
    +25%
    Ailment Threshold
    216%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    180%
    Model Size
    110%
    Type
    BeastBossEndlessLedge
    Metadata
    BeastBossWhiteEndlessLedge
    레벨
    68
    생명력
    13,896
    방어도
    35,988
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    0
    Damage
    672
    주문 피해
    672
    정확도
    290
    Attack Time
    1.095
    경험치
    18,459
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 538–807
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.095 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = {
        name = "The Great White Beast",
        life = 2.16,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    IdMonsterImplicitIncreasedLife1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    거대한 백색 야수
    Optional
    Act: 2
    보상: 생명력 플라스크
    버려진 경작지의 굴에 있는 거대한 백색 야수를 찾아내십시오.
    The Great White Beast
    #이름
    1거대한 백색 야수를 찾아내십시오
    버려진 경작지의 굴에 있는 거대한 백색 야수를 찾아내십시오.
  • 거대한 백색 야수 찾기

  • Area: 굴
    NPC:
  • 실크 거대한 백색 야수: 그 짐승의 털과 가죽을 보면 혹독하던 겨울이 떠올라. 어느 날 밤에 모습을 드러낸 녀석을 따라서 저 동쪽 버려진 경작지의 동굴까지 간 적이 있어. 별을 바라보면서 울부짖는 소리가 들리는데 너무 서글프더라고. 거대한 백색 야수, 오랜 고통으로 가득하구나.
  • 2거대한 백색 야수 처치하기
    버려진 경작지의 굴에서 거대한 백색 야수를 처치하십시오.
  • 거대한 백색 야수 처치하기

  • Area: 굴
    3이이나와 대화하기
    굴에서 거대한 백색 야수를 처치했습니다. 숲 야영지에 있는 이이나와 대화해 보상을 받으십시오.
  • 이이나와 대화하기

  • Area: 숲 야영지
    NPC:
  • 실크 거대한 백색 야수: 거대한 백색 야수가 죽었단 말이야? 그러면 노래를 만들어 이야기를 전해야겠네. 강대한 유배자와 그를 깨우친 현자 실크. 어때? 다들 좋아라 하겠지?
  • 이이나 거대한 백색 야수: 짐승의 영혼이 영면에 들었군요. 더 이상의 고통은 없겠죠. 이걸 드릴게요. 당신이 도와준 고통받는 영혼과 제가 함께 감사를 담은 보답이에요.
  • 4
    퀘스트 완료 - 거대한 백색 야수를 처치했습니다. 이이나와 대화해 보상을 받으십시오.
  • 이이나와 대화하기

  • Area: 숲 야영지
    NPC:
  • 이이나 몰락한 성소의 손: 몰락한 성소에 있는 영혼은 강대해요. 석상을 만지면 당신도 느낄 수 있을 걸요. 그 돌들이 말을 걸어오네요. 제단으로 가서, 황금의 손을 찾아달라고요. 선인이라는 사람은 '교회'에 머물고 있댔어요. 제단의 주인인 그 사람의 손길이 맞닿으면 제단이 깨어날 거라나요.

    황금의 손을 가져와 줄래요? 제단의 영혼들이 깨어나면 그 보답은 당신과 함께 나눌게요. 약속해요.
  • 5퀘스트 완료
    퀘스트 완료 - 거대한 백색 야수를 처치하고 이이나에게 보상을 받았습니다.
    거대한 백색 야수 Topic /4 ⍟
    NPC이름
    이이나어느 짐승이 꿈 속에서 우리를 사냥하려고 했어요. 거대한 백색 야수였는데, 오래전에 악당에게 고문당해서 미쳐버리고 말았더군요.

    다가올 어느 밤에, 녀석이 누군가를 찢어발기고 먹어치우려고 할 거예요. 고통이 시키는 대로 말이죠. 그 짐승의 고통을 끝내주세요. 자신의 고통을 나누려 하기 전에요.
    이이나짐승의 영혼이 영면에 들었군요. 더 이상의 고통은 없겠죠. 이걸 드릴게요. 당신이 도와준 고통받는 영혼과 제가 함께 감사를 담은 보답이에요.
    실크그 짐승의 털과 가죽을 보면 혹독하던 겨울이 떠올라. 어느 날 밤에 모습을 드러낸 녀석을 따라서 저 동쪽 버려진 경작지의 동굴까지 간 적이 있어. 별을 바라보면서 울부짖는 소리가 들리는데 너무 서글프더라고. 거대한 백색 야수, 오랜 고통으로 가득하구나.
    실크거대한 백색 야수가 죽었단 말이야? 그러면 노래를 만들어 이야기를 전해야겠네. 강대한 유배자와 그를 깨우친 현자 실크. 어때? 다들 좋아라 하겠지?
    Edit

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