Escudo torre colosal
Escudo
Probabilidad de bloqueo: 23%
Armadura: 522–601
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere  Nivel 67, 159 Fue
+(10–20) de vida máxima
Colossal Tower Shield
Escudo torre colosal ShieldStr16 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de caos · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 67
BaseType Colossal Tower Shield
BaseType Escudo torre colosal
Class Escudos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldStr16
Tagsstr_armour, str_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldStr6
ReferenceCommunity Wiki
+(10–20) de vida máxima
FamilyIncreasedLife
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    Único /2 ⍟
    +(10–20) de vida máxima
    Armadura aumentada un (50–100)%
    +(60–80) de vida máxima
    -1 al Máximo de Cargas de Aguante
    -10% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
    +6% de Probabilidad de Bloquear
    +2% a todas resistencias máximas mientras no tengas cargas de aguante
    Tienes Fervor mientras tengas la cantidad máxima de cargas de aguante
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    +(10–20) de vida máxima
    Armadura aumentada un (150–250)%
    +(20–25)% de Probabilidad de Bloquear
    -1% de probabilidad de bloquear daño de ataques por cada 200 de daño de fuego recibido de los golpes recientemente
    El (10–20)% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
    El (10–20)% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
    El (10–20)% del daño físico se recibe como daño de fuego
    Calcina a los enemigos a corta distancia cuando bloqueas
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Los enemigos calcinados tienen -10% a las resistencias elementales)
    (Corta distancia es hasta 2 metros)
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