Массивный ростовой щит
Щит
Шанс заблокировать удар: 23%
Броня: 522–601
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 67, 159 Сила
+(10–20) к максимуму здоровья
Colossal Tower Shield
Массивный ростовой щит ShieldStr16 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 3xСфера превращения · Волшебный: 1xСфера хаоса · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 8xСфера хаоса
DropLevel 67
BaseType Colossal Tower Shield
BaseType Массивный ростовой щит
Class Щиты
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldStr16
Tagsstr_armour, str_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldStr6
ReferenceCommunity Wiki
+(10–20) к максимуму здоровья
FamilyIncreasedLife
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    Уникальный /2
    +(10–20) к максимуму здоровья
    (50–100)% повышение брони
    +(60–80) к максимуму здоровья
    -1 к максимуму зарядов выносливости
    -10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
    +6% шанс блока
    +2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
    Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
    (Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    +(10–20) к максимуму здоровья
    (150–250)% повышение брони
    +(20–25)% шанс блока
    -1% к шансу блокировать урон от атак за каждые 200 урона от огня, недавно полученные от ударов
    (10–20)% получаемого урона от холода становится уроном от огня
    (10–20)% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
    (10–20)% получаемого физического урона становится уроном от огня
    Опаляет врагов вблизи, когда вы блокируете удар
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
    (Близким считается расстояние в 2 м)