Escudo torre de ébano
Escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armaduras: 357–411
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 61, 159 Fue
+(20–30) de vida máxima
Ebony Tower Shield
Escudo torre de ébano ShieldStr14 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · único: 8xOrbe de caos
DropLevel 61
BaseType Ebony Tower Shield
BaseType Escudo torre de ébano
Class Escudos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldStr14
Tagsstr_armour, str_shield, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldStr4
ReferenceCommunity Wiki
+(20–30) de vida máxima
FamilyIncreasedLife
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsresource life
    único /3 ⍟
    +(20–30) de vida máxima
    Agrega de (12–15) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
    Armadura aumentada un (120–150)%
    +(60–80) de vida máxima
    +(35–50)% de resistencia al fuego
    El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
    25% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no están malditos con Debilitar con cada golpe
    (Debilitar es un maleficio que reduce la precisión de los objetivos un 10% y el daño un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos. Dura 8 segundos)
    +(20–30) de vida máxima
    Daño de tótems aumentado un 40%
    +(80–100) de vida máxima
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    +300 de armadura por cada tótem invocado
    Magia de Sangre
    (Elimina todo el maná. 10% más de vida máxima. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná)
    +(20–30) de vida máxima
    +(80–100) de vida máxima
    Puedes lanzar una marca adicional
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% por cada marca
    Daño con marcas aumentado un 40%
    Magia de Sangre
    (Elimina todo el maná. 10% más de vida máxima. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná)
    (El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
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