Chaqueta barnizada
        
    Armadura
Evasión: 387–434
Escudo de energía: 79–89
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 62, 96 Des, 96 Int
        
            Varnished Coat
        
     
        Chaqueta barnizada BodyDexInt14 /10
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x  Orbe de transmutación · Mágico: 4x  Orbe de alteración · Raro: 3x  Orbe de caos · Único: 8x  Orbe de caos | 
| DropLevel | 62 | 
| BaseType | Varnished Coat | 
| BaseType | Chaqueta barnizada | 
| Class | Armaduras corporales | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt14 | 
| Tags | dex_int_armour, body_armour, armour | 
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt2B | 
| Reference | Community Wiki | 
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]Único /2
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(50–70) de vida máxima
+(9–12)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un (40–50)%
Daño de área aumentado un (40–50)%
Sanguinolencia extra
+(30–40) de inteligencia
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–200)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
(10–25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
El daño elemental que infliges con golpes se resiste con la resistencia elemental más baja
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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