Manteau verni
Armure
Score d'Évasion: 387–434
Bouclier d'énergie: 79–89
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 62, 96 Dex, 96 Int
Varnished Coat
Manteau verni BodyDexInt14 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 62
BaseType Varnished Coat
BaseType Manteau verni
Class Armures
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt14
Tagsdex_int_armour, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt2B
ReferenceCommunity Wiki
Unique /2
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Vie maximale
+(9–12)% à toutes les Résistances élémentaires
(40–50)% d'Augmentation de Zone d'effet
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Extra gore
+(30–40) d'Intelligence
(100–140)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Dégâts élémentaires que vous infligez au Toucher sont désormais Résistés par la Résistance la plus faible
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
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