Manoplas atadas
Guantes
Evasión: 30–39
Escudo de energía: 7–9
Requiere Nivel 16, 14 Des, 14 Int
Strapped Mitts
Manoplas atadas GlovesDexInt2 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de aumento · Raro: 2xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 16
BaseType Strapped Mitts
BaseType Manoplas atadas
Class Guantes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/GlovesDexInt2
Tagsdex_int_armour, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/GlovesDexInt2
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, gloves
Base.x_size2
Base.y_size2
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeGloves
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5
Único /2
+30% al multiplicador global de golpe crítico
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
(600–1000)% más de daño físico con ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Sanguinolencia extra
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
+30% al multiplicador global de golpe crítico
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
(600–1000)% más de daño físico con ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Sanguinolencia extra
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
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