Schnür-Stulpenhandschuhe
Handschuhe
Ausweichwert: 30–39
Energieschild: 7–9
Erfordert Stufe 16, 14 Ges, 14 Int
Strapped Mitts
Schnür-Stulpenhandschuhe GlovesDexInt2 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xAufwertungssphäre · Selten: 2xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 16
BaseType Strapped Mitts
BaseType Schnür-Stulpenhandschuhe
Class Handschuhe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/GlovesDexInt2
Tagsdex_int_armour, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/GlovesDexInt2
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, gloves
Base.x_size2
Base.y_size2
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeGloves
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5
einzigartig /2
+30% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(600–1000)% mehr physischer Schaden mit unbewaffneten Nahkampfangriffen
Mehr Blut
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
+30% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(600–1000)% mehr physischer Schaden mit unbewaffneten Nahkampfangriffen
Mehr Blut
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.