Varita de cristal
Varita
Daño físico: 24-45
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 45, 146 Int
Agrega de (4–8) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Crystal Wand
Varita de cristal Wand9 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 45
BaseType Crystal Wand
BaseType Varita de cristal
Class Varitas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand9
Tagswand_can_roll_caster_modifiers, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand4
ReferenceCommunity Wiki
Agrega de (4–8) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
FamilyAddedColdDamageToSpellsAndAttacks
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell and attack maximum added cold damage Min: 10 Max: 12 Global
  • spell and attack minimum added cold damage Min: 4 Max: 8 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage Daño Elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizos
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /1
    Agrega de (4–8) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    Activa Aura cegadora de nivel 20 cuando lo equipas
    Agrega de (30–45) a (60–80) de daño de fuego
    Velocidad de ataque aumentada un (20–26)%
    +(27–33)% al multiplicador global de golpe crítico
    Radio de iluminación aumentado un (15–20)%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (120–140)% contra los enemigos cegados
    Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican a la precisión
    Agrega de (145–157) a (196–210) de daño de fuego a los golpes con esta arma contra los enemigos cegados
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