Celada
Casco
Armadura: 37–48
Evasión: 37–48
Requiere Nivel 13, 18 Fue, 18 Des
Sallet
Celada HelmetStrDex2 /10
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 13 |
| BaseType | Sallet |
| BaseType | Celada |
| Class | Cascos |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetStrDex2 |
| Tags | str_dex_armour, helmet, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/HelmetStrDex2 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, helmet |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Helm |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Único /1
Armadura y evasión aumentadas un (30–80)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–50)%
Daño de proyectiles aumentado un (10–30)%
Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a corta distancia
Tiro largo
(Corta distancia es hasta 2 metros)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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