Escudo torre ezomita
Escudo
Probabilidad de bloqueo: 24%
Armadura: 412–474
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 64, 159 Fue
+(30–40) de vida máxima
Ezomyte Tower Shield
Escudo torre ezomita ShieldStr15 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de caos · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos |
DropLevel | 64 |
BaseType | Ezomyte Tower Shield |
BaseType | Escudo torre ezomita |
Class | Escudos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Shields/ShieldStr15 |
Tags | str_armour, str_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Shields/ShieldStr5 |
Reference | Community Wiki |
+(30–40) de vida máxima
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Único /3
+(30–40) de vida máxima
Armadura aumentada un (165–205)%
+(65–80) de vida máxima
Recuperas (250–500) de vida cuando bloqueas
+6% de Probabilidad de Bloquear
+(65–80) de vida máxima
Recuperas (250–500) de vida cuando bloqueas
+6% de Probabilidad de Bloquear
+(30–40) de vida máxima
Armadura aumentada un 100%
+(50–70) de vida máxima
+6% de Probabilidad de Bloquear
+(1500–3000) de armadura si has bloqueado recientemente
Intimida permanentemente a los Enemigos al Bloquear
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+6% de Probabilidad de Bloquear
+(1500–3000) de armadura si has bloqueado recientemente
Intimida permanentemente a los Enemigos al Bloquear
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
+(30–40) de vida máxima
Armadura aumentada un (90–140)%
+(45–60) de vida máxima
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Enemigos Provocados
Armadura y evasión aumentadas un 40% si has matado a un enemigo provocado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(45–60) de vida máxima
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Enemigos Provocados
Armadura y evasión aumentadas un 40% si has matado a un enemigo provocado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)