Cetro de cristal
Cetros
Daño físico: 35-52
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 41, 59 Fue, 85 Int
Daño elemental aumentado un 30%
Crystal Sceptre
Cetro de cristal Sceptre11 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 41 |
| BaseType | Crystal Sceptre |
| BaseType | Cetro de cristal |
| Class | Cetros |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre11 |
| Tags | sceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter4 |
| Reference | Community Wiki |
Daño elemental aumentado un 30%
| Family | ElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon |
| client.RenderItem | , , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Sceptre |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Únicos /2
Requiere Nivel 41, 59 Fue, 85 Int
Daño elemental aumentado un 30%
Daño físico aumentado un (150—200)%
Agrega de (76—98) a (161—176) de daño de fuego
Radio de iluminación aumentado un 50%
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
Requiere Nivel 41, 59 Fue, 136 Int
Daño elemental aumentado un 30%
Los ataques de esta arma aplican Llama santificada al impactar
+1 al nivel de las gemas engarzadas
Requisito de inteligencia aumentado un 60%
Daño físico aumentado un (80—100)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—20)%
Experiencia ganada aumentada un 3%
(Los ataques realizados contra los enemigos afectados por Llama santificada ganan un 25% del daño físico como daño de fuego extra.
La Llama santificada se elimina una vez que se ejecuta correctamente un ataque que se beneficia de este daño como extra.
La Llama santificada dura seis segundos y no puede beneficiar al que la ha aplicado)
La Llama santificada se elimina una vez que se ejecuta correctamente un ataque que se beneficia de este daño como extra.
La Llama santificada dura seis segundos y no puede beneficiar al que la ha aplicado)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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