MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Carcaj de flechas ardientes
Carcajes
Requiere Nivel 45
Agrega de (1215) a (2427) de daño de fuego a los ataques
Blazing Arrow Quiver
Carcaj de flechas ardientes QuiverNew9 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 45
BaseType Blazing Arrow Quiver
BaseType Carcaj de flechas ardientes
Class Carcajes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew9
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverFire
ReferenceCommunity Wiki
Agrega de (1215) a (2427) de daño de fuego a los ataques
FamilyFireDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level57 (Effective: 45)
Stats
  • attack maximum added fire damage 24 27 Global
  • attack minimum added fire damage 12 15 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Fuego Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, quiver
    Base.x_size2
    Base.y_size3
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeOffhand
    Únicos /2
    QuiverUnique1
    Requiere Nivel 22
    Agrega de (1215) a (2427) de daño de fuego a los ataques
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    +(80100) de evasión
    +(1030) de maná máximo
    El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Agrega de 5 a 10 de daño de fuego a los ataques con arcos
    QuiverUnique1
    Requiere Nivel 24
    Agrega de (1215) a (2427) de daño de fuego a los ataques
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    +(80100) de evasión
    +(1030) de maná máximo
    El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Agrega de 5 a 10 de daño de fuego a los ataques con arcos
    Ganas el (2535)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
    Edit

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