Varita de sabio
Varita
Daño físico: 17-32
Probabilidad de golpe crítico: 8.7%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 30, 119 Int
Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
Sage Wand
Varita de sabio Wand6 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 30
BaseType Sage Wand
BaseType Varita de sabio
Class Varitas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
Tagswand_can_roll_caster_modifiers, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
ReferenceCommunity Wiki
Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
FamilySpellDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 17 Max: 21 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage Daño Lanzador de hechizos
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /5
    Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
    Las Gemas Engarzadas disparan un Proyectil adicional
    Daño físico aumentado un (80–140)%
    Agrega de (5–8) a (13–17) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (10–20)%
    Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
    Ganas el (10–20)% del daño elemental como daño de caos extra
    Los golpes críticos no infligen daño
    Daño de hechizos aumentado un 200% si has infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos
    Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
    Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–40)%
    Los ataques disparan un proyectil adicional
    Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
    Otorga la habilidad Sacramento de sangre de nivel 1
    Tu probabilidad de golpe crítico es afortunada mientras tengas la vida baja
    (Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
    Daño de caos aumentado un (31–43)%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–13)%
    +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
    Las habilidades de caos aplican hasta 15 penalidades de marchitamiento con cada golpe durante (5–7) segundos
    No puedes aplicar marchitamiento a los objetivos que no tengan la vida llena
    (Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
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