Varinha do Sábio
Varinha
Dano Físico: 17-32
Chance de Crítico: 8.7%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Sage Wand
Varinha do Sábio Wand6 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 30
BaseType Sage Wand
BaseType Varinha do Sábio
Class Varinhas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
Tagswand_can_roll_caster_modifiers, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6
ReferenceCommunity Wiki
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
FamilySpellDamage
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 17 Max: 21 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage Dano Conjurador
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /5
    Dano Mágico aumentado em (17–21)%
    Gemas Encaixadas atiram um Projétil adicional
    Dano Físico aumentado em (80–140)%
    Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
    Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
    Dano Mágico aumentado em (17–21)%
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Golpes Críticos não causam Dano
    Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
    Dano Mágico aumentado em (17–21)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
    Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
    Ataques disparam um Projétil adicional
    Dano Mágico aumentado em (17–21)%
    Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
    Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
    (Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Dano Mágico aumentado em (17–21)%
    Dano de Caos aumentado em (31–43)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (7–13)%
    +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
    Habilidades de caos causam até 15 penalidades de Atrofia ao atingir por (5–7) segundos
    Não pode infligir Atrofia em alvos que não estejam com vida cheia
    (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
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