Weisenzauberstab
Zauberstab
Physischer Schaden: 18-34
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 30, 119 Int
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Sage Wand
Weisenzauberstab Wand6 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 5xChaossphäre |
DropLevel | 30 |
BaseType | Sage Wand |
BaseType | Weisenzauberstab |
Class | Zauberstäbe |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6 |
Tags | wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand6 |
Reference | Community Wiki |
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Family | SpellDamage |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_caster_mod |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
Einzigartig /4
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Eingefasste Gemmen feuern ein zusätzliches Projektil
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (13–17) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (13–17) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Kritische Treffer verursachen keinen Schaden
200% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Kritische Treffer verursachen keinen Schaden
200% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Gewährt die Fertigkeit 'Blutsakrament' Stufe 1
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig' bei niedrigem Leben
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig' bei niedrigem Leben
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)