Rodela de guerra
Escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Evasión: 169–194
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 29, 74 Des
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
War Buckler
Rodela de guerra ShieldDex5 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 29
BaseType War Buckler
BaseType Rodela de guerra
Class Escudos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldDex5
Tagsdex_armour, dex_shield, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldDex5
ReferenceCommunity Wiki
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
FamilyMovementVelocity
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base movement velocity +% Min: 9 Max: 9 Global
  • Craft TagsVelocidad
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, armour, shield
    Base.x_size2
    Base.y_size2
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeOffhand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Shield.block_percentage0
    Único /2
    Velocidad de movimiento aumentada un 9%
    +3 al nivel de las gemas de maldición engarzadas
    Evasión aumentada un (30–50)%
    +(50–70) de escudo de energía máximo
    100% de probabilidad de hacer huir a los monstruos al bloquear
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques de los enemigos malditos
    Aplica Decaimiento a los enemigos que tú maldices con habilidades de maleficio, lo cual les inflige 700 de daño de caos por segundo durante 8 segundos
    Velocidad de movimiento aumentada un 9%
    +3 al nivel de las gemas de maldición engarzadas
    Evasión aumentada un (30–50)%
    +(50–70) de escudo de energía máximo
    +(40–50) de vida máxima
    +5% de Probabilidad de Bloquear
    100% de probabilidad de hacer huir a los monstruos al bloquear
    El 1% del daño contra los enemigos malditos se absorbe como vida
    Las habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 100%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.