Rodela de guerra
Escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Evasión: 169–194
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 29, 74 Des
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
War Buckler
Rodela de guerra ShieldDex5 /10
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 29 |
| BaseType | War Buckler |
| BaseType | Rodela de guerra |
| Class | Escudos |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/Shields/ShieldDex5 |
| Tags | dex_armour, dex_shield, shield, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Shields/ShieldDex5 |
| Reference | Community Wiki |
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
| Family | MovementVelocity |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Velocidad |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, shield |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Offhand |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
| Shield.block_percentage | 0 |
Único /2
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
+3 al nivel de las gemas de maldición engarzadas
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–70) de escudo de energía máximo
100% de probabilidad de hacer huir a los monstruos al bloquear
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques de los enemigos malditos
Aplica Decaimiento a los enemigos que tú maldices con habilidades de maleficio, lo cual les inflige 700 de daño de caos por segundo durante 8 segundos
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
+3 al nivel de las gemas de maldición engarzadas
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–70) de escudo de energía máximo
+(40–50) de vida máxima
+5% de Probabilidad de Bloquear
100% de probabilidad de hacer huir a los monstruos al bloquear
El 1% del daño contra los enemigos malditos se absorbe como vida
Las habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 100%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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