Kriegsfaustschild
Schild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 169—194
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 29, 74 Ges
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
War Buckler
Kriegsfaustschild ShieldDex5 /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 29 |
| BaseType | War Buckler |
| BaseType | Kriegsfaustschild |
| Class | Schilde |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/Shields/ShieldDex5 |
| Tags | dex_armour, dex_shield, shield, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Shields/ShieldDex5 |
| Reference | Community Wiki |
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
| Family | MovementVelocity |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Geschwindigkeit |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, shield |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Offhand |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
| Shield.block_percentage | 0 |
Einzigartig /2
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
(30—50)% erhöhter Ausweichwert
+(50—70) zu maximalem Energieschild
100% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
+20% Chance, Angriffsschaden von verfluchten Gegnern zu blocken
Verursacht bei Gegnern, die Ihr mit Verhexungs- oder Mal-Fertigkeiten verflucht, 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
(Magische Monster haben eine 50% Chance, fliehen zu vermeiden. Seltene und einzigartige Monster können nicht fliehen.)
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
(30—50)% erhöhter Ausweichwert
+(50—70) zu maximalem Energieschild
+(40—50) zu maximalem Leben
+5% Blockchance
100% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
1% des Schadens gegen verfluchte Gegner werden als Leben geraubt
Fluch-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(Magische Monster haben eine 50% Chance, fliehen zu vermeiden. Seltene und einzigartige Monster können nicht fliehen.)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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