Hacha de asedio
Hachas a una mano
Daño físico: 38-70
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 59, 119 Fue, 82 Des
Siege Axe
Hacha de asedio OneHandAxe17 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 59 |
| BaseType | Siege Axe |
| BaseType | Hacha de asedio |
| Class | Hachas a una mano |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandAxes/OneHandAxe17 |
| Tags | axe, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandAxes/OneHandAxe3 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, axe, one_hand_weapon |
| client.RenderItem | , , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | OneHandAxe |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Únicos /3
Requiere Nivel 59, 119 Fue, 82 Des
Daño físico aumentado un (140—180)%
Agrega de 30 a 40 de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (25—35)%
+(20—25)% a la resistencia al hielo
Tu daño físico puede escarchar
Puedes realizar ataques cuerpo a cuerpo aunque no tengas suficiente maná
Devoras (2—4) almas cuando matas a un enemigo raro o único con esta arma
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Cada alma otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has devorado ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas)
Requiere Nivel 59, 119 Fue, 82 Des
Daño físico aumentado un (140—180)%
Agrega de 30 a 40 de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (60—80)%
+(20—25)% a la resistencia al hielo
Tu daño físico puede congelar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
Requiere Nivel 61, 119 Fue, 82 Des
Daño físico aumentado un (220—243)%
Agrega de (22—29) a (45—52) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (26—27)%
+(150—174) a la precisión
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