Rama retorcida
Báculo
Daño físico: 9-19
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 4, 12 Fue, 12 Int
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Gnarled Branch
Rama retorcida Staff1 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de transmutación · Raro: 1xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 4
BaseType Gnarled Branch
BaseType Rama retorcida
Class Báculos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff1
Tagssmall_staff, staff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff1
ReferenceCommunity Wiki
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, staff, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classStaff
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Único /6
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 8
    Daño Global aumentado un (40–50)%
    Vida máxima aumentada un (10–20)%
    Maná máximo aumentado un (10–20)%
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    +12% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    Daño físico aumentado un 100%
    Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
    Refleja (22–44) de daño físico a los atacantes al bloquear
    Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad al bloquear
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    (Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    16% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Agrega de 2 a 4 de daño físico
    Área de efecto aumentada un 15%
    Refleja de 8 a 14 de daño físico a los atacantes al bloquear
    +0.2 metros al alcance de las armas
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 16
    Las gemas engarzadas están asistidas por Trampas en grupo de nivel 16
    Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
    Daño Global aumentado un (40–50)%
    Vida máxima aumentada un (10–20)%
    Maná máximo aumentado un (10–20)%
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    +12% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    Daño de fuego aumentado un 100%
    Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
    Maldice a los enemigos con Inflamabilidad al bloquear
    Refleja (22–44) de daño de fuego hacia los atacantes al bloquear
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    (Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    Las gemas engarzadas están asistidas por Tótems múltiples de nivel 1
    Daño Global aumentado un (40–50)%
    Vida máxima aumentada un (10–20)%
    Maná máximo aumentado un (10–20)%
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