Esencia de la vieja bruja
Normal
Act: 8
Encuentra a Pecado en el Campamento de Sarn y habla con él sobre Doedre Lengua Negra.
Essence of the Hag
#Nombre
1Reúnete con Pecado en el Campamento de Sarn
Encuentra a Pecado en el Campamento de Sarn y habla con él sobre Doedre Lengua Negra.
  • Reúnete con Pecado en el Campamento de Sarn

  • Area: El campamento de Sarn
    NPC:
  • Cavas, Espíritu olvidado El pasado de Cavas: Era templario, sí, pero ahora recuerdo que los despreciaba en secreto. Comprendí que eran una organización enferma propensa a la opresión brutal. Amigo, ¿acaso también fui exiliado? Imagino que mis superiores no veían mi resentimiento con buenos ojos. Quizá acallé mis pensamientos y viví una vida de desesperación silenciosa, pero siento que era el tipo de hombre que actuaba.

    Entonces, ¿qué hice?
  • Cavas, Espíritu olvidado El pasado de Cavas: Era templario, sí, pero ahora recuerdo que los despreciaba en secreto. Comprendí que eran una organización enferma propensa a la opresión brutal. Amigo, ¿acaso también fui exiliado? Imagino que mis superiores no veían mi resentimiento con buenos ojos. Quizá acallé mis pensamientos y viví una vida de desesperación silenciosa, pero siento que era el tipo de hombre que actuaba.

    Entonces, ¿qué hice?
  • Cavas, Espíritu olvidado El pasado de Cavas: Era templario, sí, pero ahora recuerdo que los despreciaba en secreto. Comprendí que eran una organización enferma propensa a la opresión brutal. Amigo, ¿acaso también fui exiliado? Imagino que mis superiores no veían mi resentimiento con buenos ojos. Quizá acallé mis pensamientos y viví una vida de desesperación silenciosa, pero siento que era el tipo de hombre que actuaba.

    Entonces, ¿qué hice?
  • 2Encuentra y mata a Doedre
    Pecado quiere que mates a Doedre para que él pueda cosechar su alma. Encentra a alguien en el pueblo que sepa dónde está.
  • Encuentra y mata a Doedre

  • Area: El campamento de Sarn
    NPC:
  • Hargan Doedre Lengua negra: Por si Sarn no estuviese ya lo suficientemente enloquecida, ahora tenemos una bruja de lengua afilada cocinando una apestosa maldición en las alcantarillas. Al principio pensé que era mi suegra. Pero no, basado en mi escaso conocimiento histórico, creo que se trata de una tal Doedre Lengua Negra.

    Dónde demonios se esconde, no tengo ni idea. Así que la única manera en la que vamos a capturar a esta bruja es ensuciándonos las manos, y posiblemente mucho más. Por “nosotros”, me refiero a “ti”, claro. Las alcantarillas no son un lugar para un simple hombre de negocios como yo.

    Haznos a todos un favor. Entra a las alcantarillas y rastrea a esa vieja bruja. Consigue que se muestre y derrótala. Ja… ¿mejor tus ojos que los míos eh?
  • 3Mata a Doedre en las Alcantarillas
    Pecado quiere que mates a Doedre para que él pueda cosechar su alma. Encuéntrala en las Alcantarillas al lado del pueblo y mátala.
  • Viaja a las Alcantarillas Mata a Doedre

  • Area: Los conductos tóxicos
    4
    Pecado quiere que mates a Doedre para que él pueda cosechar su alma. Encuéntrala en las Alcantarillas al lado del pueblo y mátala.
  • Mata a Doerdre

  • Area: Los conductos tóxicos
    5Mata a Doerdre
    Pecado quiere que mates a Doedre para que él pueda cosechar su alma. Doedre se encuentra en las Alcantarillas al lado del pueblo. Mátala.
  • Mata a Doerdre

  • Area: Los conductos tóxicos
    6Habla con Hargan para recibir tu recompensa
    Has matado a Doedre y Pecado ha cosechado su alma. Habla con Hargan en el pueblo para recibir una recompensa.
  • Habla con Hargan para recibir tu recompensa

  • Area: El campamento de Sarn
    NPC:
  • Clarissa Reviviendo a Tolman: {Exiliado… me has ayudado antes. Puedes hacerlo una vez más, ¿verdad? Mi esperanza me espera en el este, escondida en un santuario en el Atracadero.

    El Ankh de Eternidad. Veruso, Prima Imperialus, lo colocó allí él mismo en los albores del Imperio. Si las leyendas son correctas, el Ankh tiene poderes sobre la vida y la muerte… cuando se combina con el ritual Azmeri correcto.

    He aprendido el ritual. Todo lo que necesito es el Ankh de la Eternidad y sé que puedo traer de vuelta a Tolman… de forma correcta esta vez.

    ¿Recuperarías este artefacto para nosotros? Yo lo he intentado pero las criaturas que se encuentran alrededor del santuario… son simplemente demasiado peligrosas.

    Sí, sí, Tolman, estoy llegando a eso.

    Ya he preparado un lugar para el ritual, allí en el Atracadero. Por favor, reúnete con nosotros ahí junto con el Ankh para que pueda entregarle vida a mi querido amor.}{Exiliada… me has ayudado antes. Puedes hacerlo una vez más, ¿verdad? Mi esperanza me espera en el este, escondida en un santuario en el Atracadero.

    El Ankh de Eternidad. Veruso, Prima Imperialus, lo colocó allí él mismo en los albores del Imperio. Si las leyendas son correctas, el Ankh tiene poderes sobre la vida y la muerte… cuando se combina con el ritual Azmeri correcto.

    He aprendido el ritual. Todo lo que necesito es el Ankh de la Eternidad y sé que puedo traer de vuelta a Tolman… de forma correcta esta vez.

    ¿Recuperarías este artefacto para nosotros? Yo lo he intentado pero las criaturas que se encuentran alrededor del santuario… son simplemente demasiado peligrosas.

    Sí, sí, Tolman, estoy llegando a eso.

    Ya he preparado un lugar para el ritual, allí en el Atracadero. Por favor, reúnete con nosotros ahí junto con el Ankh para que pueda entregarle vida a mi querido amor.}
  • Hargan Doedre Lengua negra: Uno podría suponer que alguien tan hábil como Doedre hubiese mantenido su cabeza escondida tan pronto como te vio venir. Supongo que la muerte nos roba muchas cosas, incluyendo el sentido común.

    En cualquier caso, gracias. Las alcantarillas ya pueden transportar agua limpia ahora que no hay una fétida bruja atascando las tuberías.

    Toma, ten esto para conmemorar tu buen trabajo de limpieza.
  • Hargan Los jardines altos: Si vas a involucrarte en el negocio de las antigüedades, merece la pena tomar nota de toda la historia que puedas. Los Jardines Altos y el gran Emperador Izaro, por ejemplo. ¿Has escuchado hablar acerca del Laberinto del Señor? Los Jardines Altos fueron diseñados por Izaro a modo de prueba antes de su gran trabajo.

    Convirtió su jardín personal en un laberinto y lo llenó con todo tipo de trampas y bestias desagradables. A los criminales convictos se les presentaba una elección. La muerte o el Jardín. Si lograban atravesarlo, conseguirían el perdón imperial.

    No hubo ningún registro de perdón que yo sepa. Eso es lo que ocurre cuando la gente tiene demasiado tiempo y oro en sus manos.
  • Hargan Las alas de Vastiri: Cuéntame una cosa, ¿hay alguna posibilidad de que quieras unir fuerzas y sacar un sustancioso beneficio junto al viejo Hargan? ¿Has escuchado alguna vez algo acerca de las Alas de Vastiri? No es otro maldito artefacto del montón. Este era el mayor símbolo de soberanía para los Maraketh, siempre en poder del “Sekhema de los Sekhemas”. Los libros de historia cuentan que las Alas fueron usadas por última vez por Sekhema Asenath, la Sekhema Dorada… la misma que fue asesinada por Héctor Titucius.

    El único problema es que Titucius se encuentra despierto y custodiando sus preciosidades una vez más. Pero si pudieses recuperar esas Alas de Vastiri estoy convencido de que podría vendérselas de vuelta a los Maraketh por una cuantiosa suma. Son un icono cultural después de todo, rebosan de valor sentimental.

    ¿Qué me dices?
  • Maramoa El orbe de la luna: He estado observando de cerca a ese exiliado devenido en psicópata que se hace llamar, “El Anochecer”. Anochecer llevó el Orbe de la Luna al Lunaris y no ha vuelto con él, al menos hasta donde yo he visto.

    No hay duda de que se aferra a ese orbe como si se tratase del pecho de su madre adoptiva. Si consiguieras separarlo de la teta y colocar aquel orbe a los pies de la madre, aún podríamos llegar a ver a la luna caer.
  • Maramoa El orbe del sol: Estos ojos de búho que tengo han estado observando a la diosa del sol desde lejos. El Orbe del Sol se encuentra en su templo, custodiado por su más ardiente devoto. Un exiliado que, en su locura, se ha hecho llamar a sí mismo “El Amanecer”.

    Ese orbe es la semilla que debe ser robada de ese nuevo hijo suyo, y plantada a los pies de su anciana madre.
  • Pecado Doedre: Una vez más nos adentramos en la fisura, y una vez más salimos victoriosos. Aunque, debo admitir, no me gustó la sensación de absorber la mugrienta alma de esa bruja. Me siento definitivamente… sucio.

    Sin embargo, nuestro viaje casi se ha completado. Hacia el norte se encuentra Atalaya y el cese de nuestros intentos de extraer el Ascua Oscura de mi querida Bestia difunta.

    Y no demasiado pronto. La fuerza de Kitava aumenta con el paso de las horas, y cuanto más tiempo él y los otros dioses caminen por esta tierra, menor será la oportunidad de sobrevivir de la humanidad.
  • Pecado Doedre: Una vez más nos adentramos en la fisura, y una vez más salimos victoriosos. Aunque, debo admitir, no me gustó la sensación de absorber la mugrienta alma de esa bruja. Me siento definitivamente… sucio.

    Sin embargo, nuestro viaje casi se ha completado. Hacia el norte se encuentra Atalaya y el cese de nuestros intentos de extraer el Ascua Oscura de mi querida Bestia difunta.

    Y no demasiado pronto. La fuerza de Kitava aumenta con el paso de las horas, y cuanto más tiempo él y los otros dioses caminen por esta tierra, menor será la oportunidad de sobrevivir de la humanidad.
  • Pecado Doedre Lengua negra: Una vez más nos adentramos en la fisura, y una vez más salimos victoriosos. Aunque, debo admitir, no me gustó la sensación de absorber la mugrienta alma de esa bruja. Me siento definitivamente… sucio.

    Sin embargo, nuestro viaje casi se ha completado. Hacia el norte se encuentra Atalaya y el cese de nuestros intentos de extraer el Ascua Oscura de mi querida Bestia difunta.

    Y no demasiado pronto. La fuerza de Kitava aumenta con el paso de las horas, y cuanto más tiempo él y los otros dioses caminen por esta tierra, menor será la oportunidad de sobrevivir de la humanidad.
  • 7
    Misión Completa - Has matado a Doedre y Pecado ha cosechado su alma. Habla con Hargan en el pueblo para recibir una recompensa.
    Area: El campamento de Sarn
    8Misión completa
    Misión Completa - Has matado a Doedre y Pecado ha cosechado su alma. Hargan te ha recompensado.
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