Сущность Колдуньи
Normal
Act: 8
Награда: Кольца
Найдите Греха в Лагере Сарна и спросите его о Доэдре Тёмном ораторе.
Essence of the Hag
#Имя
1Поговорите с Грехом в Лагере Сарна
Найдите Греха в Лагере Сарна и спросите его о Доэдре Тёмном ораторе.
  • Поговорите с Грехом в Лагере Сарна

  • Area: Лагерь Сарна
    NPC:
  • Кавас, позабытый дух Прошлое Каваса: Я определённо был жрецом, но теперь вспоминаю, что тайно презирал их. В какой-то момент я понял, что это испорченная клика поборников жестокого подавления. Может, я тоже стал изгнанником? Сомневаюсь, чтобы моё негодование ускользнуло от внимания вышестоящих. Не исключено, что я держал мысли при себе и жил в тихом отчаянии, но отчего-то кажется, что я был человеком дела.

    Что же я натворил?
  • Кавас, позабытый дух Прошлое Каваса: Я определённо был жрецом, но теперь вспоминаю, что тайно презирал их. В какой-то момент я понял, что это испорченная клика поборников жестокого подавления. Может, я тоже стал изгнанником? Сомневаюсь, чтобы моё негодование ускользнуло от внимания вышестоящих. Не исключено, что я держал мысли при себе и жил в тихом отчаянии, но отчего-то кажется, что я был человеком дела.

    Что же я натворил?
  • Кавас, позабытый дух Прошлое Каваса: Я определённо был жрецом, но теперь вспоминаю, что тайно презирал их. В какой-то момент я понял, что это испорченная клика поборников жестокого подавления. Может, я тоже стал изгнанником? Сомневаюсь, чтобы моё негодование ускользнуло от внимания вышестоящих. Не исключено, что я держал мысли при себе и жил в тихом отчаянии, но отчего-то кажется, что я был человеком дела.

    Что же я натворил?
  • 2Найдите и убейте Доэдре
    Грех попросил вас убить Доэдре, чтобы забрать её душу. В лагере найдите того, кто знает, как добраться до Доэдре.
  • Найдите и убейте Доэдре

  • Area: Лагерь Сарна
    NPC:
  • Харган Доэдре Тёмный оратор: Вот мало было в Сарне безумства. Нет, сюда притащилась и языкастая карга. Залезла в канализацию и теперь творит там всякие проклятья. Я её сперва за тещу принял. Оказалось, обознался. Если скудные знания об истории мне не изменяют, это некая Доэдре Тёмный оратор.

    Я без понятия, в какой части этой вонючей преисподней она прячется. Поймать ведьму мы сможем только одним способом: как следует замарав руки, да и всё остальное. Под «мы» я имею в виду тебя. Стоки — не место для честного торговца вроде меня.

    Окажи всем нам услугу. Сходи в канализацию, найди эту старую каргу, заставь её принять бой и прибей на месте. Хех...Не хотел бы я на это посмотреть.
  • 3Найдите Доэдре в Канализации
    Грех попросил вас убить Доэдре, чтобы забрать её душу. Найдите её в Канализации рядом с лагерем и убейте.
  • Отправляйтесь в Канализацию Убейте Доэдре

  • Area: Отравленные каналы
    4
    Грех попросил вас убить Доэдре, чтобы забрать её душу. Найдите её в Канализации рядом с лагерем и убейте.
  • Убейте Доэдре

  • Area: Отравленные каналы
    5Убейте Доэдре
    Грех попросил вас убить Доэдре, чтобы забрать её душу. Вы сможете найти её в Канализации рядом с лагерем. Убейте Доэдре.
  • Убейте Доэдре

  • Area: Отравленные каналы
    6Поговорите с Харганом о награде
    Вы убили Доэдре и Грех забрал её душу. Поговорите с Харганом о награде.
  • Поговорите с Харганом о награде

  • Area: Лагерь Сарна
    NPC:
  • Кларисса Воскрешение Толмана: А, это ты... Тебе уже приходилось мне помогать. Сможешь оказать услугу ещё раз? Моя надежда припрятана к востоку отсюда, в святилище на Пристани.

    Анкх Вечности. Первый император Верузо лично принёс его в святилище на рассвете империи. Если мифы не врут, анкх обладает властью над жизнью и смертью... Надо лишь использовать правильный ритуал азмири. Я выучила этот ритуал. Осталось только раздобыть артефакт. Уверена, что тогда я смогу вернуть Толмана.

    На этот раз я верну его как надо.

    Ты принесёшь нам этот артефакт? Я пробовала сама, но существа вокруг святилища... Это просто слишком опасно.

    Да-да, Толман, я к этому подхожу.

    Я уже приготовила место для ритуала там, на Пристани. Пожалуйста, принеси туда анкх, чтобы я могла вдохнуть жизнь в своего ненаглядного.
  • Харган Доэдре Тёмный оратор: Наверное, изворотливой старухе вроде Доэдре при вести о твоём приходе стоило залезть в грязную нору и не отсвечивать. Видать, смерть отнимает у человека слишком многое, включая наш здравый смысл.

    В любом случае спасибо тебе. Без вонючей ведьмы в стоках даже канализация стала чище.

    Вот тебе кое-что в ознаменование хорошо проведённой уборки.
  • Харган Висячие сады: Когда занимаешься антиквариатом, приходится внимательно относиться к любым историям. Например, к рассказам о Висячих садах и великом императоре Изаро. Тебе доводилось слышать о Лабиринте Правителя? Висячие сады были задуманы императором как прообраз его будущего «великого труда».

    Император превратил свой личный сад в лабиринт, наводнив его гадкими тварями и всевозможными ловушками. Он давал осуждённым преступникам выбор: умереть или угодить в сад. Выбравшись из сада, преступник получал высочайшее помилование.

    Ни одного помилования так и не было выдано. Вот что получается, когда у людей слишком много лишнего золота и свободного времени.
  • Харган Крылья Вастири: Скажи мне одну вещь... Не хочешь ли ты поработать со стариком Харганом ради получения честной прибыли? Приходилось слышать о Крыльях Вастири? Это не просто очередной артефакт. В своё время это был главнейший религиозный символ маракетов, принадлежавший «Сехеме из сехем». В исторических книгах пишут, что в последний раз эти Крылья принадлежали Сехеме Азенат, прозванной Золотой Сехемой... Той самой, которая встретила Гектора Титуция и позволила себя убить.

    Проблема в том, что Титуций забрал эти крылышки в качестве трофея. Но есть одна незадача: Титуций вернулся на этот свет и вновь сторожит свои богатства. Но если ты сумеешь достать Крылья Вастири, я наверняка смогу продать их маракетам за кругленькую сумму. В конце концов, эти крылышки — настоящая святыня, прямо таки сочащаяся сентиментальностью.

    Ну, что скажешь?
  • Марамоа Сфера Луны: Я пристально наблюдаю за изгнанным прислужником ночной богини, который называет себя Закатом. Он унёс Сферу Луны в храм Лунарис и не возвращался.

    Уверена, он вцепился в этот шар как в кормящую грудь своей приёмной матери. Если ты сумеешь отнять его от груди и положить сферу к ногам обездоленной матери, мы ещё сможем увидеть, как заходит луна.
  • Марамоа Сфера Солнца: Мои глаза совы издали наблюдают за богиней дневного светила. Сфера Солнца лежит в её храме, под охраной самого преданного фанатика богини. Это изгнанник, который в безумии своём стал называться Рассветом.

    Эта сфера — семя, которое надо украсть у новоявленного сына богини и посадить у ног его древней матери.
  • Грех Доэдре: Снова мы ринулись в бой и вновь одержали победу. Хотя, должен признать, я не получил никакого удовольствия от поглощения души этой грязной ведьмы. Я чувствовал себя полностью... изгаженным.

    Как бы то ни было, наши поиски подходят к концу. К северу отсюда лежат Македы — место, где мы, наконец-то, извлечём Уголёк Мрака из моего безвременного почившего Зверя.

    Медлить нельзя. С каждым часом сила Китавы растёт. Чем дольше он и прочие божества остаются в этом мире, тем меньше у людей шансов выжить.
  • Грех Доэдре: Снова мы ринулись в бой и вновь одержали победу. Хотя, должен признать, я не получил никакого удовольствия от поглощения души этой грязной ведьмы. Я чувствовал себя полностью... изгаженным.

    Как бы то ни было, наши поиски подходят к концу. К северу отсюда лежат Македы — место, где мы, наконец-то, извлечём Уголёк Мрака из моего безвременного почившего Зверя.

    Медлить нельзя. С каждым часом сила Китавы растёт. Чем дольше он и прочие божества остаются в этом мире, тем меньше у людей шансов выжить.
  • Грех Доэдре Тёмный оратор: Снова мы ринулись в бой и вновь одержали победу. Хотя, должен признать, я не получил никакого удовольствия от поглощения души этой грязной ведьмы. Я чувствовал себя полностью... изгаженным.

    Как бы то ни было, наши поиски подходят к концу. К северу отсюда лежат Македы — место, где мы, наконец-то, извлечём Уголёк Мрака из моего безвременного почившего Зверя.

    Медлить нельзя. С каждым часом сила Китавы растёт. Чем дольше он и прочие божества остаются в этом мире, тем меньше у людей шансов выжить.
  • 7
    Задание выполнено: вы убили Доэдре и Грех забрал её душу. Поговорите с Харганом о награде.
    Area: Лагерь Сарна
    8Задание выполнено
    Задание выполнено: вы убили Доэдре и Грех забрал её душу. Харган вас наградил.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.