MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Carcaj de flechas viles
Carcajes
Requiere Nivel 55
Ganas el (10—15)% del daño físico como daño de caos extra
Vile Arrow Quiver
Carcaj de flechas viles QuiverNew11 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 55
BaseType Vile Arrow Quiver
BaseType Carcaj de flechas viles
Class Carcajes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew11
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/VileArrowQuiver
ReferenceCommunity Wiki
Ganas el (10—15)% del daño físico como daño de caos extra
FamilyPhysicalDamageAddedAsChaos
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level69 (Effective: 55)
Stats
  • physical damage % to add as chaos 10 — 15 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage Daño Físico Caos
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, quiver
    Base.x_size2
    Base.y_size3
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeOffhand
    Únicos /2
    MaloneysNightfall
    Requiere Nivel 55
    Ganas el (10—15)% del daño físico como daño de caos extra
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    +(50—70) de vida máxima
    +(12—16)% a la resistencia al caos
    Agrega de (8—10) a (14—16) de daño físico a los ataques con arcos
    25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado
    Daño aumentado un (40—60)% con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
    Spinehail
    Requiere Nivel 55
    Ganas el (10—15)% del daño físico como daño de caos extra
    +(10—20) a la destreza e inteligencia
    Velocidad de ataque aumentada un (7—14)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (30—50)%
    Agrega de (5—10) a (12—24) de daño físico a los ataques con arcos
    Los ataques de arco sacrifican un esbirro aleatorio que se pueda dañar para disparar (1—3) flechas adicionales
    Edit

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