Anillo paua
Anillo
Requiere Nivel 5
+(20–30) de maná máximo
Paua Ring
Anillo paua Ring3 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos |
DropLevel | 5 |
BaseType | Paua Ring |
BaseType | Anillo paua |
Class | Anillos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Rings/Ring3 |
Tags | ring |
Icon | Art/2DItems/Rings/Ring3 |
Reference | Community Wiki |
+(20–30) de maná máximo
Family | IncreasedMana |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 2 (Effective: 1) |
Stats | |
Craft Tags | resource mana |
Único /8
+(20–30) de maná máximo
+(5–20) de inteligencia
+(5–20)% a todas las resistencias elementales
Ganas (5–20) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+(5–20)% a todas las resistencias elementales
Ganas (5–20) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+(20–30) de maná máximo
+(25–30) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–65)%
Experiencia ganada aumentada un 2%
Inteligencia por cada Objeto Único que tienes Equipado aumentada un 2%
3% de probabilidad de que los monstruos derrotados arrojen un Pergamino de sabiduría adicional
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–65)%
Experiencia ganada aumentada un 2%
Inteligencia por cada Objeto Único que tienes Equipado aumentada un 2%
3% de probabilidad de que los monstruos derrotados arrojen un Pergamino de sabiduría adicional
(Los frascos y las joyas no están equipados)
+(20–30) de maná máximo
+(30–60) de maná máximo
Regeneras (3–6) de maná por segundo
(-8–-4) al costo de maná total de las habilidades
El 8% del daño recibido se recobra como maná
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Regeneras (3–6) de maná por segundo
(-8–-4) al costo de maná total de las habilidades
El 8% del daño recibido se recobra como maná
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
+(20–30) de maná máximo
+(5–20) de inteligencia
+(5–20)% a todas las resistencias elementales
Ganas (5–20) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición menos
Efecto de tus maldiciones aumentado un (10–15)%
+(5–20)% a todas las resistencias elementales
Ganas (5–20) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición menos
Efecto de tus maldiciones aumentado un (10–15)%
+(20–30) de maná máximo
+(20–40) de inteligencia
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
Los maleficios que no son auras expiran al alcanzar el (180–220)% del efecto base
Los maleficios que no son auras ganan el efecto aumentado un 20% por segundo
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
Los maleficios que no son auras expiran al alcanzar el (180–220)% del efecto base
Los maleficios que no son auras ganan el efecto aumentado un 20% por segundo
+(20–30) de maná máximo
+(20–40) de inteligencia
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
Los maleficios que no son auras expiran al alcanzar el (180–220)% del efecto base
Los maleficios que no son auras ganan el efecto aumentado un 20% por segundo
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
Los maleficios que no son auras expiran al alcanzar el (180–220)% del efecto base
Los maleficios que no son auras ganan el efecto aumentado un 20% por segundo
+(20–30) de maná máximo
+(5–20) de inteligencia
+(5–20)% a todas las resistencias elementales
Ganas (5–20) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+(5–20)% a todas las resistencias elementales
Ganas (5–20) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+(20–30) de maná máximo
+(10–20) a todos los atributos
Las habilidades de vínculo tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (10–15)%
Los objetivos vinculados no pueden morir durante 2 segundos después de que mueras tú
No pierdes experiencia cuando mueres debido a la muerte de un objetivo vinculado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Las habilidades de vínculo tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (10–15)%
Los objetivos vinculados no pueden morir durante 2 segundos después de que mueras tú
No pierdes experiencia cuando mueres debido a la muerte de un objetivo vinculado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Vendor recipe
Equipar Recipe /1
Oferta | Tu oferta | Note |
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Amuleto paua (rare) | 7x Anillo de hierro (magic or rare) 1x Anillo paua (rare) | The resulting Paua Amulet will have the same item level as the Paua Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper paua amulet if all used rings are shaped. |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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