Cetro karui
Maza a una mano
Daño físico: 37-55
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 56, 96 Fue, 96 Int
Daño elemental aumentado un 26%
Karui Sceptre
Cetro karui Sceptre16 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 56
BaseType Karui Sceptre
BaseType Cetro karui
Class Cetros
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre16
Tagssceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter2
ReferenceCommunity Wiki
Daño elemental aumentado un 26%
FamilyElementalDamagePercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 26 Max: 26 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classSceptre
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    Daño elemental aumentado un 26%
    Agrega de (35–46) a (85–128) de daño físico
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–50)%
    30% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes
    Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico
    (Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
    Daño elemental aumentado un 26%
    +(30–40) de inteligencia
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–30)%
    +(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
    La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
    es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
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