Varita de ópalo
Varita
Daño físico: 30-56
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 62, 212 Int
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Opal Wand
Varita de ópalo Wand14 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 62
BaseType Opal Wand
BaseType Varita de ópalo
Class Varitas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand14
Tagstop_tier_base_item_type, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand4
ReferenceCommunity Wiki
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
FamilyAddedColdDamageToSpellsAndAttacks
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell and attack maximum added cold damage Min: 42 Max: 47 Global
  • spell and attack minimum added cold damage Min: 14 Max: 29 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage damage elemental cold attack caster
    Único /3
    Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
    Ganas una carga de poder al matar a un enemigo congelado
    Agrega de 50 a 70 de daño de hielo a los hechizos por cada carga de poder
    Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
    Ganas una carga de frenesí al alcanzar el máximo de cargas de poder
    Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    Agrega de (120–140) a (150–170) de daño de hielo a los hechizos
    Ganas una carga de poder al matar a un enemigo congelado
    La exposición al hielo que infliges aplica un -12% extra a la resistencia al hielo
    Ganas +(20–25) de maná al matar a un enemigo congelado
    Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–25)%
    Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
    Ganas una carga de frenesí al alcanzar el máximo de cargas de poder
    Daño de hielo aumentado un (15–20)% por cada carga de frenesí
    50% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando golpeas a un enemigo congelado
    Recibes 500 de daño de hielo cuando alcanzas la cantidad máxima de cargas de poder