MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Скверна Tower /3
IconCold
Охлаждающая башня - Модель I
Цена: 100
Радиус: 35
Урон: низкий
Охлаждает и наносит урон ближайшим врагам

Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
IconCold
Охлаждающая башня - Модель II
Цена: 150
Радиус: 35
Увеличение урона
Усиление эффекта охлаждения
Поражает больше целей
IconCold
Охлаждающая башня - Модель III
Цена: 300
Радиус: 35
Увеличение урона
Усиление эффекта охлаждения
Поражает больше целей
Обработать Chilling Tower /5
TypeItemsResult
КольцаClearOilПрозрачное масло
ClearOilПрозрачное масло
Ваши охлаждающие башни наносят увеличенный на 25% урон
КольцаVerdantOilИзумрудное масло
AzureOilЛазурное масло
25% увеличение дальности ваших охлаждающих башен
КольцаVioletOilФиолетовое масло
VioletOilФиолетовое масло
Ваши охлаждающие башни накладывают усиленный на 25% эффект охлаждения
КольцаVioletOilФиолетовое масло
BlackOilЧёрное масло
25% увеличение длительности ваших охлаждающих башен
КольцаOpalescentOilПерламутровое масло
SilverOilСеребряное масло
Ваши охлаждающие башни замораживают врагов на 0.2 секунд(-ы), пока на них действуют охлаждающие лучи
Охлаждающая башня - Модель II
Механизм
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk II
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank2
Уровень
68
Здоровье
6,433
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
580
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerChillingBeams2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Также накладывает луч на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
50% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Наносит 2895.7 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +12 врагам
IceSiphon
BlightTowerChillingBeams2_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Также накладывает луч на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
50% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит 2895.7 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +13 врагам
IceSiphon
BlightTowerChillingBeams2_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Также накладывает луч на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
50% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 2895.7 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +16 врагам
IceSiphon
BlightTowerChillingBeams2_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Также накладывает луч на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
50% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 2895.7 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +19 врагам
IceSiphon

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank2"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Chilling Tower Mk II",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerChillingBeams2",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff1",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff2",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 12, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff1"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 13, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 16, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff3"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 19, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs cold monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.