Скверна Tower /3
Icon | Имя | Detail | Result |
---|---|---|---|
Охлаждающая башня - Модель I | Урон: низкий Охлаждает и наносит урон ближайшим врагам Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 35 | |
Охлаждающая башня - Модель II | Увеличение урона Усиление эффекта охлаждения Поражает больше целей | Цена: 150 Радиус: 35 | |
Охлаждающая башня - Модель III | Увеличение урона Усиление эффекта охлаждения Поражает больше целей | Цена: 300 Радиус: 35 |
Обработать Chilling Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
Кольца | Прозрачное масло Прозрачное масло | Ваши охлаждающие башни наносят увеличенный на 25% урон |
Кольца | Изумрудное масло Лазурное масло | 25% увеличение дальности ваших охлаждающих башен |
Кольца | Фиолетовое масло Фиолетовое масло | Ваши охлаждающие башни накладывают усиленный на 25% эффект охлаждения |
Кольца | Фиолетовое масло Чёрное масло | 25% увеличение длительности ваших охлаждающих башен |
Кольца | Перламутровое масло Серебряное масло | Ваши охлаждающие башни замораживают врагов на 0.2 секунд(-ы), пока на них действуют охлаждающие лучи |
Охлаждающая башня - Модель I
Механизм
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk I
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour |
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
6,433
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerChillingBeams
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
30% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +9 врагам
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +9 врагам
BlightTowerChillingBeams_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
30% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +11 врагам
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +11 врагам
BlightTowerChillingBeams_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
30% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +13 врагам
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +13 врагам
BlightTowerChillingBeams_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Ловушка переливания
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
30% снижение скорости действий, пока охлаждён
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +16 врагам
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 772.2 базового урона от холода в секунду
Применяет лучи к ближайшим +16 врагам
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank1"] = { name = "Chilling Tower Mk I", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerChillingBeams", "BlightTowerChillingBeams_buff1", "BlightTowerChillingBeams_buff2", "BlightTowerChillingBeams_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 4000, 9, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams_buff1"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 5000, 11, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams_buff2"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 7000, 13, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams_buff3"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 7000, 16, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstColdType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |