MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Fléau Tower /3
IconCold
Tourelle de Frigorification I
coût : 100
Rayon: 35
Dégâts : Bas
Inflige des Dégâts et Frigorifie les ennemis à proximité

Inefficace contre les Monstres infestés du même type
IconCold
Tourelle de Frigorification II
coût : 150
Rayon: 35
Dégâts augmentés
Effet de Frigorification augmenté
Affecte plus de cibles
IconCold
Tourelle de Frigorification III
coût : 300
Rayon: 35
Dégâts augmentés
Effet de Frigorification augmenté
Affecte plus de cibles
Accepter Chilling Tower /5
TypeItemsResult
BaguesClearOilHuile limpide
ClearOilHuile limpide
Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Dégâts
BaguesVerdantOilHuile émeraude
AzureOilHuile azurée
Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Portée
BaguesVioletOilHuile violette
VioletOilHuile violette
Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de l'Effet des Frigorifications qu'elles infligent
BaguesVioletOilHuile violette
BlackOilHuile ébène
Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Durée
BaguesOpalescentOilHuile opalescente
SilverOilHuile argentée
Vos Tourelles de Frigorification Gèlent les Ennemis pendant 0.2 secondes tant qu'ils sont affectés par les rayons frigorifiants
Tourelle de Frigorification I
Fabrication
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk I
Spectre
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour
Vie
100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank1
Niveau
68
Vie
6,433
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
580
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerChillingBeams
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Piège siphonnant
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 772.2 Dégâts de froid de base par seconde
Envoie des rayons en direction des +9 Ennemis les plus proches
action speed +% while chilled [-30]
IceSiphon
BlightTowerChillingBeams_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Piège siphonnant
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
La Durée de base est de 5 secondes
Inflige 772.2 Dégâts de froid de base par seconde
Envoie des rayons en direction des +11 Ennemis les plus proches
action speed +% while chilled [-30]
IceSiphon
BlightTowerChillingBeams_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Piège siphonnant
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
La Durée de base est de 7 secondes
Inflige 772.2 Dégâts de froid de base par seconde
Envoie des rayons en direction des +13 Ennemis les plus proches
action speed +% while chilled [-30]
IceSiphon
BlightTowerChillingBeams_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Piège siphonnant
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
La Durée de base est de 7 secondes
Inflige 772.2 Dégâts de froid de base par seconde
Envoie des rayons en direction des +16 Ennemis les plus proches
action speed +% while chilled [-30]
IceSiphon

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank1"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Chilling Tower Mk I",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerChillingBeams",
        "BlightTowerChillingBeams_buff1",
        "BlightTowerChillingBeams_buff2",
        "BlightTowerChillingBeams_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 4000, 9, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams_buff1"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 11, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams_buff2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 13, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams_buff3"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 16, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs cold monster -99 -99 Global
  • Edit

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