Blight Tower /3
Icon | ชื่อ | Detail | Result |
---|---|---|---|
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 1 | ความเสียหาย: ต่ำ สร้างความเสียหายและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน | ค่าตัว: 100 รัศมี: 35 | |
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 2 | เพิ่มความเสียหาย เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มจำนวนเป้าหมายที่ส่งผล อีก | ค่าตัว: 150 รัศมี: 35 | |
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 3 | เพิ่มความเสียหาย เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มจำนวนเป้าหมายที่ส่งผล อีก | ค่าตัว: 300 รัศมี: 35 |
เจิม Chilling Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | Clear Oil Clear Oil | ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Verdant Oil Azure Oil | ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Violet Oil Violet Oil | ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีผลสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Violet Oil Black Oil | ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Opalescent Oil Silver Oil | ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง 0.2 วินาที ต่อศัตรู ขณะที่มันได้รับผลจาก ลำแสงเยือกแข็ง |
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 1
หุ่นกล
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk I
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerChillingBeams
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 30% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +9 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +9 ตัว
BlightTowerChillingBeams_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 30% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +11 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +11 ตัว
BlightTowerChillingBeams_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 30% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +13 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +13 ตัว
BlightTowerChillingBeams_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 30% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +16 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 772.2 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +16 ตัว
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank1"] = { name = "Chilling Tower Mk I", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerChillingBeams", "BlightTowerChillingBeams_buff1", "BlightTowerChillingBeams_buff2", "BlightTowerChillingBeams_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 4000, 9, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams_buff1"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 5000, 11, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams_buff2"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 7000, 13, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams_buff3"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 7000, 16, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstColdType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.