Blight Tower /3 ⍟
Iconชื่อDetailResult
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 1ความเสียหาย: ต่ำ
สร้างความเสียหายและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้

ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน
ค่าใช้งาน: 100
รัศมี: 35
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 2เพิ่มความเสียหาย
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มจำนวนเป้าหมายที่ส่งผล อีก
ค่าใช้งาน: 150
รัศมี: 35
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 3เพิ่มความเสียหาย
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มจำนวนเป้าหมายที่ส่งผล อีก
ค่าใช้งาน: 300
รัศมี: 35
เจิม Chilling Tower /5 ⍟
TypeItemsResult
แหวนClear Oil
Clear Oil
ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
แหวนVerdant Oil
Azure Oil
ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25%
แหวนViolet Oil
Violet Oil
ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีผลสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 25%
แหวนViolet Oil
Black Oil
ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25%
แหวนOpalescent Oil
Silver Oil
ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง 0.2 วินาที ต่อศัตรู ขณะที่มันได้รับผลจาก ลำแสงเยือกแข็ง
ป้อมหนาวเย็น รุ่นที่ 2
หุ่นกล
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk II
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChilling2
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerChillingBeams2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 50% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2895.7 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +12 ตัว
BlightTowerChillingBeams2_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 50% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2895.7 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +13 ตัว
BlightTowerChillingBeams2_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 50% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2895.7 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +16 ตัว
BlightTowerChillingBeams2_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
ลดความเร็วในการกระทำ 50% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2895.7 ต่อวินาที
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +19 ตัว

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChilling2"] = {
    name = "Chilling Tower Mk II",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerChillingBeams2",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff1",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff2",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 12, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff1"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 13, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 16, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff3"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 19, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
IdBlightLessDamageAgainstColdType_
FamilyBlightLessDamageAgainstType
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs cold monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.