Infestação Tower /3
Icon | Nome | Detail | Result |
---|---|---|---|
Torre Resfriante Mk I | Dano: Baixo Resfria e causa Dano em inimigos próximos. Inafetivo contra Monstros Blight do Mesmo Tipo. | Custo: 100 Raio: 35 | |
Torre Resfriante Mk II | Dano aumentado Aumenta o efeito do Resfriamento Afeta mais Alvos | Custo: 150 Raio: 35 | |
Torre Resfriante Mk III | Dano aumentado Aumenta o efeito do Resfriamento Afeta mais Alvos | Custo: 300 Raio: 35 |
Ungir Chilling Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
Anéis | Óleo Claro Óleo Claro | Suas Torres Resfriantes causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Azul-Celeste | Alcance das Torres de Resfriamento aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Violeta | Suas Torres Resfriantes têm efeito do Resfriamento aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Negro | Suas Torres Resfriantes tem Duração aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Opalescente Óleo Prateado | Suas Torres Resfriantes congelam inimigos por 0.2 segundos enquanto afetadas por raios resfriantes |
Torre Resfriante Mk II
Construto
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk II
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour |
Vida
100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,433
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerChillingBeams2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Armadilha Sifão
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
50% de redução da Velocidade de Ação enquanto Resfriado
Duração base é de 5 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +12 Inimigos próximos
Duração base é de 5 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +12 Inimigos próximos
BlightTowerChillingBeams2_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Armadilha Sifão
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
50% de redução da Velocidade de Ação enquanto Resfriado
Duração base é de 6 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +13 Inimigos próximos
Duração base é de 6 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +13 Inimigos próximos
BlightTowerChillingBeams2_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Armadilha Sifão
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
50% de redução da Velocidade de Ação enquanto Resfriado
Duração base é de 7 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +16 Inimigos próximos
Duração base é de 7 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +16 Inimigos próximos
BlightTowerChillingBeams2_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Armadilha Sifão
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
50% de redução da Velocidade de Ação enquanto Resfriado
Duração base é de 7 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +19 Inimigos próximos
Duração base é de 7 segundos
Causa 2895.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Aplica feixes aos +19 Inimigos próximos
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank2"] = { name = "Chilling Tower Mk II", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerChillingBeams2", "BlightTowerChillingBeams2_buff1", "BlightTowerChillingBeams2_buff2", "BlightTowerChillingBeams2_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams2"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 5000, 12, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams2_buff1"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 6000, 13, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams2_buff2"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 7000, 16, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerChillingBeams2_buff3"] = { name = "Siphoning Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ice_siphon_trap_max_beam_targets", "action_speed_+%_while_chilled", }, levels = { [1] = {1, 7000, 19, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstColdType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |