역병 Tower /3
Icon이름DetailResult
냉각의 탑 Mk I피해: 낮음
주변의 적 냉각 및 피해

동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
비용: 100
반경: 35
냉각의 탑 Mk II피해 증가
냉각 효과 증가
대상 숫자 증가
비용: 150
반경: 35
냉각의 탑 Mk III피해 증가
냉각 효과 증가
대상 숫자 증가
비용: 300
반경: 35
성유 붓기 Chilling Tower /5
TypeItemsResult
반지투명한 성유
투명한 성유
냉각의 탑의 피해 25% 증가
반지신록빛 성유
담청빛 성유
냉각의 탑 사거리 25% 증가
반지보랏빛 성유
보랏빛 성유
냉각의 탑의 냉각 효과 25% 증가
반지보랏빛 성유
검은빛 성유
냉각의 탑 지속시간 25% 증가
반지오팔빛 성유
은빛 성유
냉각의 탑이 냉각 광선에 영향을 받는 적을 0.2초 동안 동결
냉각의 탑 Mk II
구조물
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk II
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour
생명력
100%
Ailment Threshold
100%
저항
0 0 0 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank2
레벨
68
생명력
6,433
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
374
주문 피해
374
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerChillingBeams2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
착취 덫
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.
냉각 상태에서 동작 속도 50% 감소
기본 지속시간 5
1초마다 2895.7의 기본 냉기 피해를 줌
가장 가까운 적 +12명에게 광선 적용
BlightTowerChillingBeams2_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
착취 덫
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.
냉각 상태에서 동작 속도 50% 감소
기본 지속시간 6
1초마다 2895.7의 기본 냉기 피해를 줌
가장 가까운 적 +13명에게 광선 적용
BlightTowerChillingBeams2_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
착취 덫
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.
냉각 상태에서 동작 속도 50% 감소
기본 지속시간 7
1초마다 2895.7의 기본 냉기 피해를 줌
가장 가까운 적 +16명에게 광선 적용
BlightTowerChillingBeams2_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
착취 덫
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.
냉각 상태에서 동작 속도 50% 감소
기본 지속시간 7
1초마다 2895.7의 기본 냉기 피해를 줌
가장 가까운 적 +19명에게 광선 적용

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank2"] = {
    name = "Chilling Tower Mk II",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerChillingBeams2",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff1",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff2",
        "BlightTowerChillingBeams2_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
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        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 12, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff1"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
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        [SkillType.DamageOverTime] = true,
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        [SkillType.NonHitChill] = true,
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        [SkillType.AreaSpell] = true,
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    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 13, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
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        [SkillType.DamageOverTime] = true,
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        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 16, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams2_buff3"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
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        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 19, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
IdBlightLessDamageAgainstColdType_
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs cold monster Min: -99 Max: -99 Global