Plaga Tower /3
IconNombreDetailResult
Torre escarchante Mk IDaño: bajo
Escarcha y daña a los enemigos cercanos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 100
Radio: 35
Torre escarchante Mk IIDaño aumentado
Efecto de escarchamiento aumentado
Afecta a más objetivos
Costo: 150
Radio: 35
Torre escarchante Mk IIIDaño aumentado
Efecto de escarchamiento aumentado
Afecta a más objetivos
Costo: 300
Radio: 35
Ungir Chilling Tower /5
TypeItemsResult
AnillosAceite claro
Aceite claro
Tus Torres escarchantes infligen daño aumentado en un 25%
AnillosAceite verde
Aceite azur
Tus torres escarchantes tienen su alcance aumentado un 25%
AnillosAceite violeta
Aceite violeta
Tus Torres escarchantes tienen su efecto de escarchamiento aumentado en un 25%
AnillosAceite violeta
Aceite negro
Tus Torres escarchantes tienen su duración aumentada en un 25%
AnillosAceite opalescente
Aceite plateado
Tus Torres escarchantes congelan a los enemigos durante 0.2 segundos mientras estén afectados por haces escarchantes
Torre escarchante Mk I
Constructo
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Chilling Tower Mk I
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour
Vida
100%
Ailment Threshold
100%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerChillingRank1
Nivel
68
Vida
6,433
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Escudo de energía
0
Damage
374
Daño de hechizos
374
Precisión
290
Attack Time
1.5
Experiencia
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerChillingBeams
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Trampa de absorción
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
Velocidad de Acción reducida un 30% mientras esté Escarchado
La duración base es de 4 segundos
Inflige 772.2 de daño de hielo base por segundo
Aplica haces a los +9 enemigos más cercanos
BlightTowerChillingBeams_buff1
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Trampa de absorción
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
Velocidad de Acción reducida un 30% mientras esté Escarchado
La duración base es de 5 segundos
Inflige 772.2 de daño de hielo base por segundo
Aplica haces a los +11 enemigos más cercanos
BlightTowerChillingBeams_buff2
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Trampa de absorción
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
Velocidad de Acción reducida un 30% mientras esté Escarchado
La duración base es de 7 segundos
Inflige 772.2 de daño de hielo base por segundo
Aplica haces a los +13 enemigos más cercanos
BlightTowerChillingBeams_buff3
Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
Trampa de absorción
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
Velocidad de Acción reducida un 30% mientras esté Escarchado
La duración base es de 7 segundos
Inflige 772.2 de daño de hielo base por segundo
Aplica haces a los +16 enemigos más cercanos

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerChillingRank1"] = {
    name = "Chilling Tower Mk I",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerChillingBeams",
        "BlightTowerChillingBeams_buff1",
        "BlightTowerChillingBeams_buff2",
        "BlightTowerChillingBeams_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 4000, 9, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams_buff1"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 11, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams_buff2"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 13, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerChillingBeams_buff3"] = {
    name = "Siphoning Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that applies debuff beams to a number of nearby enemies for a duration. The beams chill enemies and deal cold damage over time. A beam is also applied to you, granting life and mana regeneration based on the number of debuff beams affecting enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ElementalStatus] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
        "action_speed_+%_while_chilled",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 7000, 16, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
IdBlightLessDamageAgainstColdType_
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs cold monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

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