Скверна Tower /3
IconИмяDetailResult
Призывающая башня - Модель IПризывает 3 приспешников
Урон приспешника: низкий
Здоровье приспешника: малое
Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих

Неэффективна против зараженных монстров такого же типа
Цена: 100
Радиус: 30
Призывающая башня - Модель IIПризывает 5 приспешниковЦена: 150
Радиус: 30
Призывающая башня - Модель IIIПризывает 7 приспешниковЦена: 300
Радиус: 30
Обработать Summoning Tower /5
TypeItemsResult
КольцаКоричневое масло
Изумрудное масло
Приспешники, призванные вашими призывающими башнями, наносят увеличенный на 25% урон
КольцаЛазурное масло
Лазурное масло
25% увеличение дальности ваших призывающих башен
КольцаБирюзовое масло
Перламутровое масло
Приспешники, призванные вашими призывающими башнями, имеют повышенную на 25% скорость передвижения
КольцаБирюзовое масло
Серебряное масло
Приспешники, призванные вашими призывающими башнями, имеют увеличенное на 50% здоровье
КольцаСеребряное масло
Серебряное масло
Ваша призывающая башня призывает 2 дополнительных приспешников
Призывающая башня - Модель II
Механизм
Summoning Tower Mk II
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, stone_armour
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerSummonMinionsRank2
Уровень
68
Здоровье
6,433
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerSummonMinions2
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
alternate minion [402]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [5]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
BlightTowerSummonMinions2_buff1
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
10% повышение скорости передвижения приспешников
20% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate minion [402]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [6]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
BlightTowerSummonMinions2_buff2
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
20% повышение скорости передвижения приспешников
40% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate minion [402]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [7]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
BlightTowerSummonMinions2_buff3
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
30% повышение скорости передвижения приспешников
60% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate minion [402]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [8]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerMinionsBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerMinionsBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerSummonMinionsRank2"] = {
    name = "Summoning Tower Mk II",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerSummonMinions2",
        "BlightTowerSummonMinions2_buff1",
        "BlightTowerSummonMinions2_buff2",
        "BlightTowerSummonMinions2_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerSummonMinions2"] = {
    name = "BlightTowerSummonMinions2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 402, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerSummonMinions2_buff1"] = {
    name = "BlightTowerSummonMinions2_buff1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "minion_movement_speed_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 402, -90, 10, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerSummonMinions2_buff2"] = {
    name = "BlightTowerSummonMinions2_buff2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "minion_movement_speed_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {7, 402, -90, 20, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerSummonMinions2_buff3"] = {
    name = "BlightTowerSummonMinions2_buff3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "minion_movement_speed_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 402, -90, 30, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.