Скверна Tower /3
Icon | Имя | Detail | Result |
---|---|---|---|
Сейсмическая башня - Модель I | Урон: низкий Повторяет атаку 3 раза Всегда оглушает Наносит урон и оглушает ближайших врагов Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 45 | |
Сейсмическая башня - Модель II | Повторяет атаку 5 раз | Цена: 150 Радиус: 45 | |
Сейсмическая башня - Модель III | Повторяет атаку 7 раз | Цена: 300 Радиус: 45 |
Обработать Seismic Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
Кольца | Янтарное масло Бирюзовое масло | Ваши сейсмические башни наносят увеличенный на 25% урон |
Кольца | Прозрачное масло Чёрное масло | 25% увеличение дальности ваших сейсмических башен |
Кольца | Коричневое масло Серебряное масло | Ваши сейсмические башни имеют 25% увеличение длительности оглушения |
Кольца | Изумрудное масло Золотое масло | Ваши сейсмические башни имеют дополнительный каскад |
Кольца | Серебряное масло Золотое масло | 100% увеличение длины и дальности каскадов ваших сейсмических башен |
Сейсмическая башня - Модель II
Механизм
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Seismic Tower Mk II
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, mud_blood, physical_affinity, stone_armour |
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerStunningRank2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
6,433
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerStunning2
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Сейсмическая ловушка
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом.
Наносит от 444.8 до 667.2 физического урона
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
Оглушает врагов
Выпускает волн: +3
is area damage [1]
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
Оглушает врагов
Выпускает волн: +3
is area damage [1]
BlightTowerStunning2_buff1
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Сейсмическая ловушка
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом.
Наносит от 444.8 до 667.2 физического урона
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
50% увеличение длительности оглушения врагов
Оглушает врагов
Выпускает волн: +4
is area damage [1]
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
50% увеличение длительности оглушения врагов
Оглушает врагов
Выпускает волн: +4
is area damage [1]
BlightTowerStunning2_buff2
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Сейсмическая ловушка
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом.
Наносит от 444.8 до 667.2 физического урона
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
100% увеличение длительности оглушения врагов
Оглушает врагов
Выпускает волн: +5
is area damage [1]
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
100% увеличение длительности оглушения врагов
Оглушает врагов
Выпускает волн: +5
is area damage [1]
BlightTowerStunning2_buff3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Сейсмическая ловушка
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом.
Наносит от 444.8 до 667.2 физического урона
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
150% увеличение длительности оглушения врагов
Оглушает врагов
Выпускает волн: +6
is area damage [1]
Базовая длительность - 7.5 секунд(-ы)
Свойства скорости броска ловушки также применяются к частоте выпуска волн
Выпускает волны каждые 0.35 секунд(-ы)
150% увеличение длительности оглушения врагов
Оглушает врагов
Выпускает волн: +6
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerStunningRank2"] = { name = "Seismic Tower Mk II", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerStunning2", "BlightTowerStunning2_buff1", "BlightTowerStunning2_buff2", "BlightTowerStunning2_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning2"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 350, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning2_buff1"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 350, 50, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning2_buff2"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 350, 100, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning2_buff3"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 350, 150, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstPhysicalType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |