자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
낮은 생명력 상태(생명력의 50% 이하 구간)를 보호해 주는 버프를 적용합니다. 버프는 피격으로 피해를 받을 때 생명력을 즉각 상실하는 대신, 일정 시간에 걸쳐 상실하도록 합니다. 플라스크 외의 수단으로는 생명력을 낮은 생명력 상태 이상으로 올릴 수 없으며, 낮은 생명력 상태 이상인 경우 스킬을 사용할 때 마나 뿐만 아니라 생명력도 소모합니다.