MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
最後通牒 Gem /9
BloodMagic
輔助任何有保留的非祝福技能。
BloodTendrilsSkillGem
從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
BloodTendrilsSkillGem
從你的角色釋放一條血之射線,將瞄準你面前的敵人,然後連鎖到其他敵人。這條血之射線造成物理傷害並給敵人造成一個物理持續傷害減益效果,可以堆疊最多3次。
CorruptedBloodStream
抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
BloodPriceSupportGem
輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
BloodreapGem
一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
PetrifiedBloodGem
施放一個保護你剩下一半生命的增益效果,當傷害擊中時避免部分立即損失生命,而改為持續損失。你的生命除了使用藥劑,不然無法提升至貧血以上,且在貧血以上時,技能會消耗生命和魔力。
Fragility
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
LifeTap
輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
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