MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
致命贪婪 Gem /9
BloodMagic
辅助具有保留效果的非祝福技能。
BloodTendrilsSkillGem
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
BloodTendrilsSkillGem
以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
CorruptedBloodStream
用自己的生命提供一个增益效果,并持续一段时间,使你击中敌人时对其施加腐化之血,在短时间内造成物理持续伤害。在该增益效果消减前花费足量生命可以刷新该增益效果的持续时间。
BloodPriceSupportGem
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
BloodreapGem
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
PetrifiedBloodGem
施加一个增益效果,在你生命低于一半时提供保护,防止被击中时立刻失去生命,改为随时间缓慢失去生命值。在该增益效果下,你无法通过除药剂外的手段将生命恢复至高于低血状态,并且一旦生命高于低血状态,施放技能时会同时消耗生命和魔力。
Fragility
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
LifeTap
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
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