MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
アルティメイタム Gem /9
BloodMagic
マナをリザーブする、ブレッシングタイプのスキルをサポートする。
BloodTendrilsSkillGem
血の蔓を飛ばし、前方の狭い角度にいる敵を攻撃する。蔓状の血は物理ダメージを与え、物理継続ダメージを与えるデバフを敵に付与する。このデバフは最大3スタックまで貯まる。スキルが連鎖するようになる効果によりこの蔓状の血も連鎖するようになる。
BloodTendrilsSkillGem
前方の敵1体を対象とする血の蔓を1本飛ばし、その後他の敵に連鎖する。蔓状の血は物理ダメージを与え、物理継続ダメージを与えるデバフを敵に付与する。このデバフは最大3スタックまで貯まる。
CorruptedBloodStream
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレイヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
BloodPriceSupportGem
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
BloodreapGem
血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与えるとともに物理継続ダメージのデバフを与える。このスキルのヒットを受けた敵が生き残った場合、与えるダメージとスキルのライフコストを増加させるブラッドチャージを獲得する。最大5スタックのブラッドチャージを持つことができる。
PetrifiedBloodGem
ライフの半分以下の部分を守るバフを適用し、ヒットダメージを受けた時に代わりに継続ダメージを受けることによって、ライフが即座に減らないようにする。フラスコ以外では使用者のライフを低ライフ状態以上に回復することはできない。低ライフ状態以上にライフがある場合は、スキルの使用にマナだけでなくライフも消費するようになる。
Fragility
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
LifeTap
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
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