예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
원시 숲지기 덩굴
Primal Groveguard Vine

원시 숲지기 덩굴(Primal Groveguard Vine)

SpectreN
Area
Modmonster grants no flask charges [1]
냉기 피해
번개 피해
느려짐 면역
movement speed cannot be reduced below base [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
냉각 면역
동결 면역
감전 면역
강력한 치명타
base critical strike multiplier + [25]
정확도
강력한 치명타
base critical strike multiplier + [25]
Tagsinsect_blood, construct
Immunecannot be knocked back [1]
Damage250%
생명력500%
Ailment Threshold800%
치명타 확률5%
TypeHarvestOshabiCyanBattleVine
Attack Distance6 ~ 27
Attack Time2.25 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

HarvestBattleVineCleave1
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineCleave2
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVinePierce
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSlam
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSweep
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineEASSubmerge
시전 속도: 0.83 Second

HarvestCyanBattleVineEmerge
시전 속도: 1.4 Second

HarvestBattleVineFastEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84원시 숲지기 덩굴287535361.82.2538094162658548050505030

HarvestBattleVineCleave1
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineCleave2
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVinePierce
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSlam
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSweep
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineEASSubmerge
시전 속도: 0.83 Second

HarvestCyanBattleVineEmerge
시전 속도: 1.4 Second

HarvestBattleVineFastEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82원시 숲지기 덩굴2575247832.2531670144257945050505030

HarvestBattleVineCleave1
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineCleave2
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVinePierce
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSlam
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSweep
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineEASSubmerge
시전 속도: 0.83 Second

HarvestCyanBattleVineEmerge
시전 속도: 1.4 Second

HarvestBattleVineFastEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78원시 숲지기 덩굴199273797.52.2521341113286852050505030

HarvestBattleVineCleave1
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineCleave2
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVinePierce
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSlam
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSweep
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineEASSubmerge
시전 속도: 0.83 Second

HarvestCyanBattleVineEmerge
시전 속도: 1.4 Second

HarvestBattleVineFastEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73원시 숲지기 덩굴148042832.82.251357983485676050505030

HarvestBattleVineCleave1
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineCleave2
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVinePierce
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSlam
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
main hand base maximum attack distance [10]
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineSweep
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
15%의 확률로 출혈 유발
주는 공격 피해 40% 감폭

global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern global_maim_on_hit Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestBattleVineEASSubmerge
시전 속도: 0.83 Second

HarvestCyanBattleVineEmerge
시전 속도: 1.4 Second

HarvestBattleVineFastEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68원시 숲지기 덩굴107682101.22.25861061274681050505030
Melee HarvestBattleVineCleave1 10
#Melee HarvestBattleVineCleave2 10 NoRepeat
Melee HarvestBattleVinePierce 10 NoRepeat
Melee HarvestBattleVineSlam10 NoRepeat TargetNotNear
Melee HarvestBattleVineSweep 10 NoRepeat TargetNotNear
conditions_per_skill TargetIsPlayer
{
Melee HarvestBattleVineCleave1 100
#Melee HarvestBattleVineCleave2 100 NoRepeat
Melee HarvestBattleVinePierce 100 NoRepeat
Melee HarvestBattleVineSlam100 NoRepeat TargetNotNear
Melee HarvestBattleVineSweep 100 NoRepeat TargetNotNear
}
#EmptyActionSpell HarvestBattleVineEASSubmerge 300 NoEnemyInRange=70

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

// hmmm?
Render
{
	selection_size_override = "100, 100, 250"
}

Animated
{
	on_emerge_01 = "PlayEffectAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/on_act/summon_bulb_ultimate.ao );"
	on_end_death_01 = "DisableRendering();"
	on_end_death_02 = "DisableRendering();"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/EPKs/harvest_tree_blue_idle.epk );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
50505030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Oshabi/OshabiCyanBattleVineBasic"] = {
    name = "Primal Groveguard Vine",
    life = 5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.25,
    attackRange = 27,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "HarvestCyanBattleVineEmerge",
        "HarvestBattleVineFastEmerge",
        "HarvestBattleVineCleave1",
        "HarvestBattleVineCleave2",
        "HarvestBattleVinePierce",
        "HarvestBattleVineSlam",
        "HarvestBattleVineSweep",
        "HarvestBattleVineEASSubmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestCyanBattleVineEmerge"] = {
    name = "HarvestCyanBattleVineEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineFastEmerge"] = {
    name = "HarvestBattleVineFastEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineCleave1"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineCleave2"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVinePierce"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "base_knockback_speed_+%",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "base_knockback_speed_+%",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineSweep"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineEASSubmerge"] = {
    name = "HarvestBattleVineEASSubmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.83,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}