เถาวัลย์พิทักษ์สวนอันเก่าแก่
ชีวิตประดิษฐ์มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ไม่ถูก ผลักออกไป
Primal Groveguard Vine
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, construct, immobile, insect_blood, is_unarmed, melee, physical_affinity, wood_armour |
พลังชีวิต
500%
Ailment Threshold
800%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 27
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
HarvestOshabiCyanBattleVine
Metadata
OshabiCyanBattleVineBasic
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
32,167
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
6,977
Minion Damage
298
Ailment Threshold
51,467
Chill
163
Shock
163
Brittle
921
Scorch
163
Sap
450
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HarvestBattleVineCleave1
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
HarvestBattleVineCleave2
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
HarvestBattleVinePierce
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
main hand base maximum attack distance [10]
HarvestBattleVineSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
main hand base maximum attack distance [10]
HarvestBattleVineSweep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
HarvestBattleVineEASSubmerge
Spell
เวลาร่าย: 0.83 วินาที
HarvestCyanBattleVineEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
HarvestBattleVineFastEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Pathfinding
{
immobile = true
}
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
basic_action = "Emerge"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
// hmmm?
Render
{
selection_size_override = "100, 100, 250"
}
Animated
{
on_emerge_01 = "PlayEffectAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/on_act/summon_bulb_ultimate.ao );"
on_end_death_01 = "DisableRendering();"
on_end_death_02 = "DisableRendering();"
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/EPKs/harvest_tree_blue_idle.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Oshabi/OshabiCyanBattleVineBasic"] = {
name = "Primal Groveguard Vine",
life = 5,
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 2.25,
attackRange = 27,
accuracy = 1,
skillList = {
"HarvestCyanBattleVineEmerge",
"HarvestBattleVineFastEmerge",
"HarvestBattleVineCleave1",
"HarvestBattleVineCleave2",
"HarvestBattleVinePierce",
"HarvestBattleVineSlam",
"HarvestBattleVineSweep",
"HarvestBattleVineEASSubmerge",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestCyanBattleVineEmerge"] = {
name = "HarvestCyanBattleVineEmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineFastEmerge"] = {
name = "HarvestBattleVineFastEmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineCleave1"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"bleed_on_hit_with_attacks_%",
"global_maim_on_hit",
},
levels = {
[1] = {15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineCleave2"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"bleed_on_hit_with_attacks_%",
"global_maim_on_hit",
},
levels = {
[1] = {15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVinePierce"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"main_hand_base_maximum_attack_distance",
"base_knockback_speed_+%",
"bleed_on_hit_with_attacks_%",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
"global_maim_on_hit",
},
levels = {
[1] = {10, 100, 15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineSlam"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"main_hand_base_maximum_attack_distance",
"base_knockback_speed_+%",
"bleed_on_hit_with_attacks_%",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
"global_maim_on_hit",
},
levels = {
[1] = {10, 100, 15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineSweep"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_knockback_speed_+%",
"bleed_on_hit_with_attacks_%",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
"global_maim_on_hit",
},
levels = {
[1] = {100, 15, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBattleVineEASSubmerge"] = {
name = "HarvestBattleVineEASSubmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.83,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
| Family | MonsterSlainNoFlaskCharges |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask |
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
| Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง |
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
| Family | LightningDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
| Family | MonsterCannotBeSlowed |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
| Family | ChanceToAvoidFreezeAndChill |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย |
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
| Family | UnaffectedByShock |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย |
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
| Family | MonsterCriticalStrikes |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเสียหาย โจมตี คริติคอล |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
| Family | MonsterCriticalStrikes |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเสียหาย คริติคอล |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.