미로 거미줄방적꾼
SpectreY
Area매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
Packs
  • 미로 거미줄방적꾼
  • 생명력
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderScale2Labyrinth
    레벨
    75
    생명력
    13,493
    방어도
    49,865
    회피
    6,029
    에너지 보호막
    0
    Damage
    816
    주문 피해
    816
    정확도
    381
    Attack Time
    0.945
    경험치
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 653–979
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.945 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale2Labyrinth"] = {
        name = "Maze Webspinner",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

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